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开源配件+面部识别 Android3.1改进详解


分页浏览|全文浏览2011-05-11 01:05    【中关村在线 原创】 作者:吴海宏 | 责编:王彬     评论
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面部识别+HOST功能

    北京时间5月11日凌晨0点Google在美国旧金山Moscone West中心召开2011年I/O全球开发者大会,此次大会吸引了大量的开发者以及用户的关注。在第一天的会议当中Google正式发布了最新的Android3.1系统,并且针对Android系统的未来以及发展进行了一场精彩的阐述!


开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
Google I/O 2011

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
Android3.1 Honeycomb

    在开始本篇文章之前我们先来理顺这几个容易混淆的版本吧。本次发布的Android3.1并没有采用全新开发代号,因此我们仍然可以认为Android3.1仍然是Honeycomb。而Google方面目前已经确认下一个版本“Ice Cream Sandwich”将会在今年第四季度发售,当然版本号目前仍是不清楚,有可能是Android2.4.3。  

升级一:Gmail控件修改、加入面部识别API

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
Gmail Widgets修改

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
面部识别功能

    Android3.1系统首先对桌面Widgets进行了简单的修改,Gmail控件可以定制为水平或者垂直滑动,界面更加的人性化,而这些只需要修改几行XML代码即可做到。而同时Android3.1新增了一组面部识别API接口,可以直接追踪到用户的表情变化以及动作,目前这个接口完全开放,未来可以再应用以及游戏当中发挥很大的作用。

升级二:HOST功能

    另外Android3.1新加入了HOST功能,可以直接从数码相机等设备当中直接导入数据而无需电脑的支持。这个功能类似于之前诺基亚N8提供的OTG功能,可以让U盘等设备直接连接手机来获取资料,非常方便。而在随后Google发布的开原配件更是将这个功能发挥到了极致。

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开源配件计划

升级三:开源配件计划

    北京时间0点37分,Google终于按耐不住激动的心情公布Android3.1最为激动人心的功能:Android Open Accessory(Android开源配件)。这个程序允许厂商根据API接口开发出适用于Android游戏的外设装备,而游戏开发者也可以根据API接口来设计适用的产品。这项计划支持Android2.2+以及Android3.1操作系统


开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
开源配件计划

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
自行车与Android的故事

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
自行车演示效果

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
自行车演示效果

    在大会现场Google还展示了利用Android设备连接自行车,从而可以清楚的感知汽车的速度以及用时,还可以直接连接到锻炼软件计算出消耗的卡路里。这只是“开源配件计划”很小的一部分,未来Google会全面该开该API接口,任何开发者都可以根据API规范进行开发,甚至包括用X-BOX360手柄玩游戏!

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
X-BOX360手柄玩Android游戏!!!!

    触控屏幕如何更好的体验游戏一直都是很多游戏厂商发愁的问题,触控的不精准性决定了很多游戏无法出现在平板上面。Google告诉你我们什么都能兼容,甚至是X-BOX360的手柄。想象一下用手柄玩Andorid游戏的感觉吧,Android在这方面确实比苹果聪明了不少。

编辑点评:

     触控屏幕游戏体验差一直是很多用户反应非常集中的问题,这次Android3.1直接将配件计划引入其中,不但游戏手柄可以加入其中,甚至外设厂商还可以直接开发基于Andorid的键盘。可以预见的是Anroid未来将会救活了一大批的外设厂商。

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ADK:统一硬件+软件标准

升级五:提出ADK标准

    发展了三年时间的Android系统也终于遇到了自己的问题,代码的分裂以及硬件平台的不同意让很多的Andorid用户饱受其苦。为了应对这个现状Google方面还提出了一套“硬件+软件”的硬件设计标准,可以整合目前的USB接口,他们的代号是“ADK”。这项功能未来也会进入Android标准当中。而与此同时这个ADK标志是完全开放的,没有限制性条款。


开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
ADK:软件+硬件标准

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通过USB连接XOOM控制迷宫

    同时Google现场展示了一个用摩托罗拉XOOM驱动的一个物理迷宫实验,整个过程所有的数据传输都是通过USB数据线进行连接,而这就是未来ADK统一规范的作用,简单而且有效。

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智能Andorid家庭概念

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
Android你要称霸家庭了吗?

    在开源配件的同时,Google也提出了“智能家庭”概念,它是以Android系统作为家庭的革新,一切通过WIFI进行连接,而无法接入WIFI的设备则可以使用一套新的协议。在这个环境下Android可以操作一切,甚至是一个电灯泡的开关。当然目前这项技术的可行性还不高,只是一个概念。

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Android电灯泡今年年底上市

编辑点评:

    Android系统分裂已经是不争的事实,这是短短的三年时间Android高速发展的必然结果。而Google在今年已经意识到这点的严重性,本次Google也是给出了系统升级的指导性意见,并且随着ADK标准的普及今年将会由收到很好的效果。当然最后的“智能家庭”服务短期内不可能实现,不过这个理念非常的超前,未来的却是正式朝着大融合的方向前进。

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平板与手机:Android合二为一

平板与手机Android合二为一

    提起Android系统我们就不能不说升级这个事情。从最早的1.5版本到现在的3.1,Google的每次升级都牵动着Andorid用户的心。而此次Google方面也是针对升级提出了“指导方针”,在18个月内推出的产品都会有升级计划。这个方案也获得了包括摩托罗拉三星LG、Verizon、AT&T等合作伙伴的支持。


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Android一级合作伙伴

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Andorid Ice Cream Sandwich今年Q4发布

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大统一:以后平板手机一家人

    面对Android下一个版本,Google明确的表示下一个版本Ice Cream Sandwich将会统一手机以及平板市场。谷歌Android工程部门的Mike Cleron希望的是所有的平台都用统一的Android操作系统,而不是现在这样分开的。当然Ice Cream Sandwich的正式发布时间暂定在今年第四季度,Google方面仍然在加紧时间进行测试。

升级六:Android音乐电影服务发布

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Android Music Beta

   另外Google也是毫无意外的发布了音乐以及电影服务,关于这方面在我的同事《Google无处不在 I/O大会新推服务初解析》文章当中也给大家做出了详细的介绍。

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开源让Android遍布全球

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
先进的程序架构让Android遍布全球

开源配件+面部识别 Android3.1改进详解
优雅的UI设计让Android遍布全球

总结:

     本次Google I/O大会将主要的精力放在了Android系统身上。从ADK标准的统一到音乐电影服务的提供都可以看到Goolge在统一硬件与软件方面做出的努力。本次的Google I/O大会也为大家放出一个明显的信号:未来Andorid系统将会严格的统一硬件与软件标准,提升用户体验,OEM厂商二次开发的余地越来越小。这么做到底是好还是坏一时间我们还无法断定,不过Andorid经过三年的高速发展期确实到了该调整脚步改进不足的时候了,相信未来这个小小的机器人也会继续为我们创造奇迹。    

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