早在去年12月份就有消息传出Futuremark公司将会推出跨平台的3DMark跑分软件。在经历了4个月的漫长等待之后,3DMark For Android终于如约而至,它与不久前发布的最新PC平台2013版3DMark使用了相同测试引擎,同时联合多家芯片企业共同开发,宣称可以兼容千款安卓手机和平板产品。
面对目前安兔兔引领安卓设备跑分标准的时代,3DMark Android的加入也势必会重新点燃这个潜在市场。究竟3DMark Android在不同的分辨率下以及不同的硬件配置下会拥有多大的差异呢?对此我们针对现有的10款Android手机进行了跑分测试。
如果你想了解为何3DMark进军移动领域,请参见:《征战移动平台 3DMark跨平台布局渐入佳境》。
安卓3DMark测试成绩比一比
测试内容:
不久前发布的全新3DMark Windows版事实上是包含了3个测试场景,其中的Fire Strike以及Cloud Gate是桌面平台独享的测试项目。另外的Ice Storm则是跨平台的测试项目,所以安卓版3DMark提供了2个测试标准,分别为:
Ice Storm(标准版):默认渲染设置为1280×720p分辨率、128MB GPU内存占用、低纹理质量、1/8泛光分辨率。
Ice Storm Extreme(加强版):默认渲染设置提高到1920×1080p分辨率、256MB GPU内存占用、高纹理质量、1/4泛光分辨率。
测试设备:
系统配置:
操作系统Android 3.1+、内存容量1GB、支持OpenGL ES 2.0+、存储空间300MB+。
测试动画:
就测试的Ice Storm场景来说可以用华丽来解释。在这场太空战的背后,顺利的加入了多种图形技术显示效果。无论是标准版还是加强版的测试动画都需要在5分钟左右测试完毕。整个测试过后,几乎所有的设备都会有明显的发热现象,这足以证明其对GPU的强大杀伤力。
更多3DMark测试工具的使用教程请参见:《测试项大幅精简 Android版3DMark解读》。
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