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    两点改进更重体验 安兔兔5.0全方位解读

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        在目前看来,跑分已经成为了消费者对于智能移动设备性能考量的一个重要依据,毕竟我们能够直观的通过分数来对比两款设备的“账面”实力,但有时候用户也会发现跑分并不等于体验的全部,有时候分数高的机型体验并不一定有多出色,所以说很多跑分软件只是单纯的反应出硬件设备的绝对性能,并不能很好的反应出一款设备的真实体验。

    两点改进更重体验 安兔兔5.0全方位解读
    安兔兔5.0全方位解读

        安兔兔是一款综合类的跑分软件,也是目前知名度和权威性非常高的一款跑分软件,经过长时间的更新迭代该软件目前已经推出了4.5.1版本,在4.0版本推出之后我们惊喜的发现安兔兔为了照顾到用户的实际使用体验,加入了虚拟机以及而前段时间我们收到了安兔兔5.0的内测版本,针对这样的大版本更新,我们也决定全方位的来解读一下,看看安兔兔5.0的变化到底有哪些,同时这些改变又为我们带来了什么。

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    安兔兔5.0在UI设计上并没有太多改动

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    在“关于”中写出了5.0版本的变化

        通过版本号来看,安兔兔5.0是一个全新的大版本更新,不过跟以往不同的是,这次安兔兔的UI并没有进行大换血似的改变,在色调上依旧保持了红和黑的搭配组合,并且在菜单设计、操作逻辑上并没有发生变化。整体辨识度非常高,当然我们目前收到的版本为内测版本,也没有中文版本,所以我们无法确定最终的UI设计是否会与现在保持一致,不过可以肯定的是安兔兔5.0在整体视觉效果上应该不会有太大的改变。

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    增加CPU单线程得分项目

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    全新3D测试场景

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    因为3D场景的提升对于GPU的考验也更强了

        在功能性方面,安兔兔5.0也与以往版本保持一致,并没有全新的功能推出,不过在性能测试中有两个变动值得我们注意,其一是安兔兔5.0增加了一个“CPU(单线程)”的项目,在该项目下同CPU项一样分为“CPU整数”和“CPU浮点”,可以说这是针对移动平台单线程的首例,这也同样突出了核不在多这样概念。除此之外,测试3D处理器能力的场景也有所更换,对于GPU的压力更大,这也是因为目前处理器的GPU不断提升,以往的3D场景不能将GPU之间的性能差异进行明显划分。当然,一些例如HTML 5测得小调整还有2D场景的微调,因为对于最终分数以及性能反应上并没有质的变化,所以我并没有详细的提及,而这些改变都可以在“关于”当中看到。 

    mobile.zol.com.cn true http://mobile.zol.com.cn/466/4667634.html report 1795 在目前看来,跑分已经成为了消费者对于智能移动设备性能考量的一个重要依据,毕竟我们能够直观的通过分数来对比两款设备的“账面”实力,但有时候用户也会发现跑分并不等于体验的全部,有时候分数高的机型体验并不一定有多出色,所以说很多跑分软件只是单纯的反应出硬件...
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