6月1日,被誉为“互联网女皇”玛丽·米克正式公布了2017年《互联网趋势》报告,这也是她第22次公布这一年度互联网报告。该报告显示,2016年全球互联网用户已经达到34亿,渗透率为46%;谷歌和Facebook两家公司占据了美国市场85%的互联网广告增长份额;2016年全球互动游戏增长迅猛,业务营收达1000亿美元;游戏方面,中国在2016年超过美国,成为全球第一大游戏市场。(图片均引自网易科技)
1.2016年全球互联网用户达到34亿,渗透率为46%;2015年,全球互联网用户数为30亿+,互联网全球渗透率达到42%。
2.全球智能手机出货量仍持续放缓,全球智能手机安装基数约为28亿。
3.互联网使用率继续稳步增加,同比增长4%;美国用户每天使用移动互联网时间大于3小时,而这一数据在五年前还处在小于1小时的状态。
4.2016年在线广告数量加速增多,同比增长22%,高于2015年的20%增长率。
7.网络游戏的女性玩家早已存在,但流派各不相同,自从2000年以来休闲女性玩家数量激增;美国游戏玩家平均年龄为35岁。
8.2016年全球互动游戏增长迅猛,业务营收达1000亿美元,同比增长9%。
9.从1967年到2017年50年间里,游戏逐渐由个人游戏演变为全球协作游戏;全球互动游戏为主流游戏,但仍处于发展早期。
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