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    黑鲨红魔雷蛇同台 扒扒"游戏手机"的底

      [  中关村在线 原创  ]   作者:杨昊睿   |  责编:薄志强

    “灯厂”玩转高帧率,竟有“核弹”加成

           除了加强散热能力,“游戏手机”也可以从保证游戏画质方面入手,在这个思路上走的最远的莫过于去年发布的雷蛇手机了。除了炫彩的灯效之外,这款“游戏手机”的设计思路与传统手机差别不大,特别是在外观方面。雷蛇手机造型方方正正,其外观设计的亮点在于将扬声器放在了“额头”和“下巴”部位。针对手游需求,其最大的优化措施莫过于“Project Linda”以及“核弹”厂授权的高刷新率屏幕了。

    "带妹吃鸡"新选择 扒扒"游戏手机"的底
    雷蛇手机

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    “Project Linda”(图片来自微博网友“欧阳秋叶-叶秋评测”)

           在CES2018展会上,雷蛇展出了雷蛇手机的扩展外设“Project Linda”,外形与普通的笔记本电脑无异,但触控板部位被掏空,把雷蛇手机放进去就可以变成触摸板,并支持双屏互动。无论是对于游戏玩家还是轻办公用户来讲,更大的屏幕、更好的扩展性都将手机的可玩性提升了一个层次,但“Project Linda”既没有手机的便携性也没有笔记本电脑的性能,实际上是一款较为“鸡肋”的产品。

           相对于“Project Linda”,雷蛇手机采用的120Hz刷新率屏幕以及英伟达G-Sync手机版屏幕刷新技术则是货真价实的“黑科技”。雷蛇手机采用了一块5.7英寸的夏普IGZO液晶屏,其分辨率为2K,屏幕比例为16:9。IGZO屏幕是夏普的拿手好戏,可通过做小晶体管和单个像素提供高分辨率,屏幕的厚度和功耗更接近OLED屏幕,但成本更低。

           其采用的120Hz刷新率屏幕每秒钟最多可显示120帧的画面。但由于高帧率运行游戏容易发生拖影,因此在实际的渲染过程中需要GPU对帧率进行同步,避免前后缓冲区交换所造成的图像断开。图像刷新率同步最重要的手段就是垂直同步,但垂直同步会由于帧间隔加长导致画面延迟或卡顿,因此需要用硬件同步刷新率,这就引出了英伟达G-Sync同步技术。

           G-Sync技术的原理在于消除显示屏的刷新间隔,由GPU来控制显示屏刷新。GPU渲染完一帧,立刻将之交给缓冲区,继续处理下一帧,渲染完毕后立即进行一次刷新,没有新帧就不刷新。此过程可将刷新率完全同步,消除画面撕裂,防止画面的延迟与卡顿。120Hz刷新率搭配G-Sync同步技术,可以保障视频和游戏在高帧率下流畅运行。

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    网传的雷蛇手机2.0除左侧外三面无边框

           作为一款采用了骁龙835移动平台的机型,雷蛇手机的性能即使放在今天也不见得弱。120Hz刷新率屏幕与G-Sync同步技术可以保证视频游戏的高帧率运行。遗憾的是,雷蛇手机在国内的知名度和销量都不是很大。此外,最近也有网友曝出三面无边框、配备有手机支架的雷蛇手机2.0,具体配置还尚未可知。

           从这款手机中,我们能够看到,除了提升散热能力以外,“游戏手机”的设计也可以从屏幕显示以及游戏特效提升方面入手。与黑鲨手机相同,雷蛇手机也有量身定制的游戏外设。由此可见,游戏外设极有可能成为“游戏手机”的标配,并有望成为未来“游戏手机”角逐的重要领域。

    写在最后:

           从这三款手机中,我们可以看出,“游戏手机”与手游的融合度更高,体验更加全面,从手机中细分出来是必然趋势。“游戏手机”对散热能力进行大规模强化,在外观、软硬件优化、视听效果以及外设方面全面提升游戏体验,外观风格偏硬朗,造型酷炫科幻,这些是传统手机所不具备的。相对于传统手机,“游戏手机”更加符合手游玩家的需求。

           不过,我们也要看到,现阶段“游戏手机”仅仅推出了自己的第一代产品,在很多方面做的还不够。比如,在屏幕方面,“游戏手机”完全可以把屏幕做得更大;由于不追求轻薄,“游戏手机”也可以把电池加到6000mAh,以保证续航水平;在控制方面,“游戏手机”可以推出更多针对性的外设,并加入类似于HUAWEI Mate 10的连接到显示器的功能,以提供大屏体验......在提升手游体验方面,“游戏手机”还有很长的路要走。

           随着AR/VR游戏逐步进军移动端,未来的“游戏手机”极可能会增强针对AR/VR游戏的优化,推出更加丰富的游戏内容,打造相应的游戏生态。当然,AR/VR游戏对于硬件配置和操作方式都是不小的考验,并不能一蹴而就。不可否认的是,AR/VR游戏的加入,必然使得“游戏手机”更具可玩性。对于手游玩家来讲,这点也非常值得期待。

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