至于评测手机JAVA表现能力的大师JBenchMark我想就不必过多介绍了。总得分越高当然就表明实力越强,这个测试结果是5个子项目的得分通过一定的计算公式得到的。我们本次的主角摩托罗拉MPX220的JAVA扩展基于MIDP 2.0环境,因此可以安装并运行全部两个版本。为了尽可能保证最终数据的客观公正,我们在测试之前都先将手机重启一遍。首先来看看JBenchMark I的测试结果:
|
|
MPX220 |
Mio8390 |
JBenchMark 1.0 |
Total |
5675 |
2091 |
|
Text |
1447 |
1469 |
|
2D Shapes |
1570 |
511 |
|
3D Shapes |
887 |
430 |
|
Fill Rate |
213 |
162 |
|
Animation |
1648 |
519 |
Mio8390与MPX220的成绩相差之悬殊令小编颇感意外,除了在文本显示一个项目中二者还能算旗鼓相当外,其余4个子项目的得分差距都非常之大。特别是在2D填充和动态效果(Animation)两项中,MPX220均能超出对手得分三倍之多,显示出超强的实力。
不知道是何种原因所致,同样为MIDP 2.0 JAVA版本的Mio8390总是无法完成JBenchMark II的全部测试。不是在第一个场景中自动跳出,就是会死机。无可奈何之下,我们从资料库中找出了Symbian操作系统中得分较高的7610的成绩进行对比。
|
|
MPX220 |
N7610 |
JBenchMark 2.0 |
Total |
129 |
161 |
|
Image manipulation |
116 |
199 |
|
Text |
440 |
355 |
|
Sprites |
232 |
37 |
|
3D Transform |
33 |
48 |
|
User Interface |
88 |
840 |
这项测试MPX220以接近40分的劣势败北。从表中不难看出,主要是由图片处理和用户界面得分相差较大导致。而在文本显示和动画播放上MPX220又为自己挣回了一些颜面。尽管如此,摩托罗拉MPX220的表现还是相当令我们满意的,评测样机能够取得如此的成绩绝对值得骄傲。希望MOTO的设计师们能够再接再厉,在上市前研发出更为成熟稳定的软件版本,令评测成绩能够再有突破。
小编同样希望在下一代软件中改进的,还有该机的反应速度,在进入一小部分二级甚至是一级子菜单中,等待的过程相比8390来说实在有些令人难以忍受,特别是在输入*#06#之后,我们需要等待大约3秒钟才能够看到IMEI号码。