效能、应用程序兼容性
S300 的这个屏幕分辨率,虽然视野宽阔,不过也是有点尴尬,因为并不是所有的程序都支持这么特别的分辨率。Acer 在手机中内建了三个游戏:Asphalt 5、Spider-man 与 N.O.V.A,由于这些游戏是 Acer 特地请 Gameloft 针对手机优化的版本,因此原生支持 1024 x 480 的分辨率;不过很可惜的是,这三个游戏全部都是试玩版。
而在其他 Market 应用程序方面,小编不敢说所有应用程序都不支持,不过以我自己下载的一些效能测试软件、Angry Birds Seasons、ES 档案管理器等,都没有原生支持 S300 的分辨率,导致画面上下会有黑边产生,这样马上影响到的就是屏幕可用范围瞬间变成 4.2 吋(小编实际用尺测量),有 0.6 吋的空间被浪费掉了;不过其实这不会影响应用程序的使用,只是比较不好看而已。
而在效能部分,因为它采用了 Qualcomm MSM8255 1GHz 处理器 / Adreno 220 图形处理器,与 HTC Desire HD 同等级,所以它的效能表现也与 DHD 差不多,小编自己使用时,如果开启的程序比较多,系统就会开始有点小 lag,尤其是解锁画面的时候。不过因为它的特殊屏幕分辨率,如果想要玩 Market 上的自定接口的话,可能对它来说会有点困难。
小结
小编我花了几天玩了一下 Acer 这款 Iconia Smart S300,觉得心情有些复杂,一方面是它很特别,市场上没有任何一台 Android 手机有这么特殊的屏幕规格,拿来看影片真的蛮过瘾;另一方面也是因为它太特别,让它只能走自己的路,与轻巧、高兼容性这些形容词无缘。基本上小编认为 S300 并不是一款不好的手机,它效能还 OK(当然比不上现在的双核机种),强调多媒体与网页浏览,价格不算太贵,又送导航软件,如果你不介意 app 有黑边的话,它也能正常使用 Market 应用程序;但大屏幕总是双面刃,牺牲的一定是携带性,要怎么取舍,就看各位消费者的需求了。