热点:
    编辑
    出师未捷身先死 最悲情的英雄——webOS
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:王彬
    收藏文章 阅读全文 暂无评论

    以网络为核心

        webOS在诞生的初期就是一个为移动互联网而生的系统,它较早地使用了webkit核心的浏览器,并且浏览器直接支持网页中的Flash内容。系统中的某些设置项也充分体现了这一核心特点——webOS不但支持比较完善的云端备份和还原数据,甚至连手机时间都只能够依靠服务器端来进行同步(没有内置主板电池来保证时间的正确性),虽然有时候显得有些过火,但是这证明了webOS设计的核心理念——以移动互联网为中心。

    出师未捷身先死 最悲情的英雄——webOS
    以网络为核心的设计理念

    优秀的通知系统

        什么是一个好的通知系统?第一,不打扰用户现在正在做的事情;第二,把通知传达到,不遗漏;第三,要有全局性和统一性。很多人可能认为Android的通知系统很优秀,但实际上无论是Android还是iOS的通知系统都有一定的问题,拿Android来说,虽然统一性和全局性有了,但是很多通知会被遗漏(例如用户在玩游戏的时候来了一个短信),而且比较繁琐——用户的手指需要从屏幕顶端纵向下滑才能打开通知栏,操作跨度来说并不辩解;而且一旦同类通知叠加,用户可预览的内容会极为有限;再就是用户在Android4.0之前根本无法在通知栏中逐条取消通知,只能跳到应用中查看、或者全部取消,存在不少的问题。

        webOS的通知区域并不是我们惯常会考虑的屏幕顶端信号栏部分,而是占据了屏幕底部的部分。无论用户在干什么,一条通知的到来会少量压缩用户当前的界面,让用户迅速判断这条通知的重要性,需不需要立即处理等,然后通知栏会自动消失,丝毫不会干扰用户此时正在做的事情。

    出师未捷身先死 最悲情的英雄——webOS  出师未捷身先死 最悲情的英雄——webOS
    webOS的通知系统非常优秀

        回到主界面后,所有的通知会被压缩成底部的小图标,点击即可展开查看预览内容,如果是重要性低的可以直接水平滑动取消。总体来说,webOS的通知系统理念非常好,iOS5.0系统和Android4.0的借鉴也说明了用户体验设计师对于webOS的认可,某种程度上来说,webOS的生命在这些不断地传承和学习中得到了延续。

    mobile.zol.com.cn true //mobile.zol.com.cn/265/2651531.html report 1581 以网络为核心    webOS在诞生的初期就是一个为移动互联网而生的系统,它较早地使用了webkit核心的浏览器,并且浏览器直接支持网页中的Flash内容。系统中的某些设置项也充分体现了这一核心特点——webOS不但支持比较完善的云端备份和还原数据,甚至连手机时间都...
    提示:支持键盘“← →”键翻页阅读全文
    本文导航
    不喜欢(0) 点个赞(0)

    推荐经销商

    投诉欺诈商家: 010-83417888-9185
    • 北京
    • 上海