1三星S4/苹果iPhone5对比
刚刚在大学同学的微信上看到他随手拍的一张照片,由于个人职业的原因,一眼便看到了这张照片背景当中的电视央视6套正在播放的三星GALAXY S4的广告。不觉感叹,三星现在在智能手机上的实力已经强大到了几乎可以进入每一个人视野的地步。
另一方面,曾将智能手机带入新时代的先行者苹果还在有条不紊地一代一代的更新着自己的iPhone产品线,iPhone越来越大众化似乎也成为了一种趋势。
三星GALAXY S4在硬件配置上已经达到了Cortex-A15架构四核+Cortex-A7四核的“八核”水平,虽然三星Exynos 5 Octa当中的两个四核不能同时工作,并不是真正意义上的八核,严格上来说应该是big.LITTLE架构四核,不过其中的Cortex-A15架构四核已是目前智能手机处理器的最高端水准。
苹果最新的产品为iPhone5,苹果iPhone5在硬件上目前处于双核的水平,采用苹果自主研发的双核A6处理器,苹果A6与三星Exynos处理器一样是基于ARM架构。
2三星S4/苹果iPhone5硬件对比
三星GALAXY S4的三星Exynos 5 Octa处理器为1.6GHz Cortex-A15四核+1.2GHz的Cortex-A7架构四核,两四核主要是为了平衡功耗而设计,不能同时工作,Cortex-A15四核主管高性能,Cortex-A7四核主抓低功耗。
苹果并未公布处理器的主频,不过声称速度为之前的A5的两倍。不过后有测试显示其主频应为1.3GHz。
产品名称 | 苹果 iPhone 5(16GB) | 三星 GALAXY S4(I9502/联通版) |
主屏尺寸 | 4英寸 | 5英寸 |
主屏材质 | IPS | Super AMOLED |
主屏分辨率 | 1136x640像素 | 1920x1080像素 |
网络类型 | 单卡双模 | 双卡双模 |
手机尺寸 | 123.8x58.6x7.6mm | 136.6x69.8x7.9mm |
手机重量 | 112g | 130g |
操作系统 | iOS 6.0 | Android 4.2 |
核心数 | 双核 | 双四核 |
CPU型号 | 苹果 A6 | 三星Exynos 5410 |
CPU频率 | 1.3GHz | 最高1.6GHz |
GPU型号 | Imagination PowerVR SGX543MP3 | Imagination PowerVR SGX544MP3 |
RAM容量 | 1GB | 2GB |
电池容量 | 1440mAh | 2600mAh |
前置摄像头像素 | 120万像素 | 200万像素 |
后置摄像头像素 | 800万像素 | 1300万像素 |
三星GALAXY S4处理器的具体型号为三星Exynos 5410,配合PowerVR SGX 544MP3图形处理器,内置2GB的系统内存。三星Exynos 5410当中的Cortex-A7的芯片面积只有Cortex-A15的13%,整体功耗也可以下降大约2/3,四个Cortex-A7的核心来处理大部分的常规响应,比如不需要高性能的手机待机、或是进行短信、通话等常规操作;而当手机启用大型游戏等复杂程序是则会调用四个Cortex-A15核芯工作。
big.LITTLE架构功耗节省示意图
经过Geekbench2测试(由于笔者手中为联通行货版三星GALAXY S4,所以不能够通过Google Play下载该软件),苹果iPhone5内存为1GB,1.3GHz双核A6处理器一级指令/数据缓存均为32KB,二级缓存为1MB,搭配PowerVR 543MP3图形处理器。A6处理器从根源上与三星Exynos属ARM架构同门。
Geekbench2测试苹果iPhone5硬件信息
从理论参数的数值上来看,三星GALAXY S4的综合硬件水平要强于苹果iPhone5。
3Basemark X评判S4/iPhone5优劣
在硬件水平上,究竟三星GALAXY S4与苹果iPhone5孰优孰劣,一定是很多人关于这两款手机所关心的主要话题之一。由于以往跨Android和iOS两个平台的跑分测试软件并不是很多,所以一直难以对Android手机和苹果iOS的手机在硬件水平上进行对比,不过4月初Rightware公司发布了跨平台基准测试软件Basemark X,所以目前我们可以借助Basemark X等软件针对三星GALAXY S4和苹果iPhone5分别进行测试。
Basemark X:
Basemark X是根据现在甚至将来的3D游戏使用情况来设计负荷的,可以在极高的状态下测试设备,Basemark X主要测试的是游戏类的内容,包括了粒子特效、高级的灯光效果以及后处理,主要可以针对硬件设备的GPU性能进行测试。
该软件分为Basemark X免费版以及Basemark X专业完整版的。区别主要在于后者可以改变抗锯齿设置并可以调节测试时的分辨率。此次测试的是专业版Basemark X。
更多关于Basemark X的信息可以进入《iOS安卓率先开战! Basemark X跨平台首测》了解,这里不再赘述,马上进入正题的三星GALAXY S4与苹果iPhone5进行对比测试环节。
Basemark X测试环境:
两款手机分别在自适分辨率/720p(1280*720像素)和1080p(1920*1080像素)分辨率下跑分,统一选择在Test模式下、未开启抗锯齿模式进行的测试。测试前重启设备,并关闭后台全部进程。
Basemark X测试结果(结果单位为帧数FPS):
1.三星GALAXY S4测试720p、苹果iPhone5测试自适分辨率;
2.两款手机均测试1080p分辨率。
苹果iPhone5测试
On-Screen为自适分辨率(这里苹果iPhone5应为1136*640像素),Off-screen为笔者测试时选择的1080p
三星GALAXY S4分别测试自适分辨率(1080p)和720p结果
从本测试成绩中可以看到,由于三星GALAXY S4的720p测试和iPhone5的自适分辨率1136*640像素相对接近(iPhone5的测试分辨率稍低一些,略占优势),所以可以将二者对比。结果是对于比iPhone5稍高分辨率的图形测试,三星GALAXY S4的成绩(13.706FPS)也要高于苹果iPhone5的成绩(12.665FPS),优势比率约为8.2%。
对于同为1080p图形的测试环境下,三星GALAXY S4的成绩(9.079FPS)也要高于苹果iPhone5的成绩(7.099FPS),优势比率约为27.9%。
1080p下测试:S4登顶/iPhone5位列第五(帧数越高越好)
从两个测试结果中来看,正如硬件参数上所体现的,三星GALAXY S4的图形处理性能在整体水平上要高于iPhone5的性能。
总结:
由于不同平台的限制,所以这里我们仅能够对比二者的GPU性能。这里需要说明的是,由于单一测试软件的局限性,以及三星GALAXY S4和苹果iPhone5存在包括系统不同等诸多不同的条件,所以以上的跑分测试仅供参考。
基于以上测试结果分析,由于三星GALAXY S4搭载了PowerVR 544MP4图形处理器,强于iPhone5的PowerVR SGX543MP3图形处理器,所以无论是从硬件参数上看,还是在Basemark X的评判下,三星GALAXY S4的图形处理性能都要强于iPhone5的能力。
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