1四核1080p手机横评体验篇
去年年底,HTC Butterfly的发布,让智能手机间又掀起了新的变革。在720p屏幕一统市场的时候,HTC Butterfly出其不意的走起了1080p路线,或许只是单纯的为了寻求差异化,又或许是HTC认为1080p对于智能手机来讲已经是势在必行,总之这款手机在争议中诞生,引领起了智能手机4核1080p配置的新趋势。
而现在2013年已经过半,市面上有哪些1080p四核手机?这些手机的性能表现又都如何?我们今天就通过这篇《四核1080p手机横评性能篇》来为大家揭示这些手机的差异。关注视频、拍照、游戏体验的朋友,可以点击《实用出真知 四核1080p手机横评体验篇》来查看更多评测内容,而本次横评的最终结果与奖项,则可以点击《继往开来四核1080P手机横评花落谁家》查看。
实用出真知 四核1080p手机横评体验篇
参与横评产品介绍:
本次横评中的11款四核1080p产品包括HTC One、索尼L36h、三星GALAXY S4、vivo Xplay、OPPO Find 5、中兴Grand S、华硕PadFone Infinity、HTC Butterfly、koobee MAX以及华为Ascend D2。而持外卡的特殊选手则是联想K900,它同样采用1080p全高清屏幕分辨率,而且双核性能其实与四核无异。
对于机身外观方面我们不做太多评价,审美毕竟因人而异;这里只谈几点趋势,从入选机型上来看,有4款机器采用了大面积的金属材质,包括HTC One的铝制一体机身以及联想K900的精钢超薄一体机身,在2013年的手机设计圈里边都非常亮眼。
此外索尼Xperia Z也凭借双面玻璃和三色赢得了不少人喜爱,而中兴Grand S也是在红点设计奖获奖的产品。可见在整个2013年机身设计是个非常被看重的差异化因素,而且所诞生的成果也都非常不错。
参与横评产品简单参数比较:
机型 | 处理器 | 主频 | 屏幕尺寸 | ppi |
三星GALAXY S4 | Exynos 5410 | 1.6GHz | 5英寸 | 441ppi |
HTC One | APQ8064T | 1.7GHz | 4.7英寸 | 469ppi |
华硕PadFone Infinity | APQ8064T | 1.7GHz | 5英寸 | 441ppi |
vivo Xplay | APQ8064T | 1.7GHz | 5.7英寸 | 386ppi |
索尼L36h | APQ8064 | 1.5GHz | 5英寸 | 441ppi |
OPPO Find 5 | APQ8064 | 1.5GHz | 5英寸 | 441ppi |
中兴Grand S | APQ8064 | 1.5GHz | 5英寸 | 441ppi |
HTC Butterfly | APQ8064 | 1.5GHz | 5英寸 | 441ppi |
koobee MAX | MT6589 | 1.5GHz | 5英寸 | 441ppi |
华为Ascend D2 | 海思K3V2 | 1.5GHz | 5英寸 | 441ppi |
联想K900 | 英特尔Z2580(双核) | 2GHz | 5.5英寸 | 401ppi |
参评11款机型基本参数表
2屏幕显示效果及可视角度测试
屏幕显示效果及可视角度测试
受“大屏”以及“1080p全高清分辨率”流行趋势的推进,智能手机的视觉体验在过去的半年当中飞速前进,这无疑给热爱影片视频、大型3D游戏、电子书等带来了色彩更好、更细腻的呈现。而且从2013年开始各种材质的屏幕面板的加入,以及OGS全贴合、IGZO等技术的采用也使得如今的1080p手机屏幕视觉体验非比寻常。
目前最大的手机已经被做到6.44英寸
1080p手机屏幕之间的“高手相争”虽然只是差之毫厘,但是材质和技术的区别还是会在我们选择的11款机型里面造成显示效果的差别,为此“横评体验篇”的开头就从屏幕实际显示效果的角度来呈现所选机型当中的细微效果差别。
显示效果对比测试(正常视角)
首先我们采用色彩和明暗调都比较丰富的照片,用来区分11款参评机型的显示效果,对比图片采用佳能6D+佳能EF 24-105mm f/4L IS USM镜头进行实地拍摄,所有照片采用相同的曝光设置,所有手机调至各自的最高亮度。由此对比可以看出11款机型的最高亮度表现、色彩取向还是有所细微区别:
以vivo Xplay和HTC Butterfly、华为Ascend D2显示效果最佳,画面层次最丰富;
华硕PadFone Infinity亮度略有缺失;
iPhone 5由于亮度过高,画面当中的亮调会有过曝的情况出现;
所有对比图当中三星GALAXY S4都有略微的偏绿现象;
显示效果对比测试(大可视角度)
可以说正常视角下各机型的显示效果差别并不明显,相对来说大可视角度情况下的区别更大;其中首张对比图的“正面角度”下除了索尼Xperia Z这款采用TN面板的机型有非常明显的色彩衰减之外,其他机型仅存在色彩方面的偏差,iPhone 5、HTC Butterfly和vivo Xplay色彩饱和度和正确度不错。
侧面视角下,索尼Xperia Z的衰减仍然很多,vivo Xplay也略有损失。色彩最鲜艳的应算华硕PadFone Infinity。虽然三星在今年将S4的排列改成了钻石型,红蓝绿次像素的面积相同,但还是存在之前AMOLED屏偏绿的问题。
屏幕测试部分总结:
11款机型大多都采用了IPS-TFT-LCD面板,HTC的两款机型对此有所提升但本质相同;因此这些机型的实际显示效果差异很小,具体的色温饱和度表现可以点击我们的《屏幕跑分续航 四核1080p手机横评性能篇》 屏幕部分 查看。另外单就可视角度来说索尼Xperia Z无疑是最失利的一款,这也与其采用的TN面板技术特性有关,无论Bravia引擎对此提升多大,实际效果仍然不佳。
唯一独特的三星GALAXY S4依然沿用家族Super AMOLED屏幕,虽然目前存在色彩过艳、绿色过多、各次像素寿命不一的技术不成熟问题,不过就它的高饱和高对比度和自发光省电的特性,取代IPS-LCD还是指日可待的。并且除了三星之外,也有更多的厂商加入到了全高清OLED的阵营当中来,在我们看来未来的材质技术之争——例如OLED的技术进步、柔性屏等——是比分辨率更加有实际意义的方向。
3屏幕精细度效果测试 文字+图片显示
屏幕精细度效果测试 文字+图片显示
本次横评的关键词之一在于“1080p”,也就是说所选择的机型都具备1920x1080的屏幕分辨率;这也是2012年底开始的一场视觉风暴。几年间手机的屏幕从最小的一寸见方提升到5、6英寸,ppi之争也从iPhone最初提出的300以上的标准几年间提升到了441,所有的一切都是为了让文字比划看起来浑然天成像写的一样、而不是像像素点生硬的拼起来的。
iPhone 5与1080p Find 5文字显示效果对比
除了文字,图片的显示方面也具备更加细节的表现力,和更加丰富的色彩呈现;前者很大程度上来自于分辨率的提高,而后者则得益于屏幕像素数的增加。(上下两张演示图片建议点击原图放大查看)
精细度效果测试 文字显示
言归正传让我们来看看本次横评所用到的11款机型的实际显示效果;虽然都是1080p屏幕,但是因为屏幕尺寸的不同,ppi会小有差别。最后的iPhone 5用来作为对比参考机型。
我们采用佳能6D单反相机+佳能EF 100mm f/2.8微距镜头实拍的方式,对11款机型选择同一个字——信息的“信”字进行显示效果拍摄(图标无该字的机型以其他代替)。
从对比效果来看,手机屏幕的文字显示效果不仅与ppi有关,还跟屏幕像素排列方式、所用字体以及字体效果(阴影、立体等)等因素有关。综合来看显示效果极为相似,但也略有不同;
以HTC One这款ppi最高的机型显示效果最佳,
三星GALAXY S4由于钻石排列的原因实际ppi并没有那么高看起来略有颗粒感,
酷比MAX这样对文字运用阴影的机型,文字显示看起来并没有直接平铺的机型效果好,
中兴Grand S的字体过细,有些浪费1920x1080如此丰富的像素点,
当然你要是平常都能这么近看屏幕的话,对比之下iPhone 5已经没法看了。
精细度效果测试 图片显示
“文字”是一方面,我们的手机当中尚有不少的图形元素和照片等需要显示,增加的像素点对于色彩层次的丰富度来说是个好事情;于是下面再让我们来看一下11款机型对于图形的显示,对比图采集于微距镜头下的“新浪微博”icon图标局部。
备注:由于“新浪微博”APP流行度很高,因此很多厂商都会内置并且自己定制图标以求跟系统图标风格统一;因此我们并不清楚所测试的11款机型当中有多少采用了分辨率不同的“新浪微博”icon,因此这里的实际效果仅供参考。
从实际效果来看放大倍率接近的情况下,以OPPO Find 5和联想K900、酷比MAX的显示效果最好,其他均有不同程度的分辨率造成的模糊现象。不过因为所用的图标可能不统一,因此这里的效果对照也仅作参考。
精细度效果测试总结:
所选择的11款5英寸左右屏幕、1080p分辨率的手机已经在屏幕显示效果方面做到了差不多接近人眼极限的地步;纵观所有数码产品线已经没有像手机这样高ppi的产品。我们的实际体验是所有手机几乎都无法看出像素点,文字显示极为锐利,图片效果也很平滑,色彩非常丰富。
夏普6.1英寸 4K分辨率屏幕效果体验
不过目前东芝、夏普等已经研发出6英寸左右、分辨率高达4K(也就是2560x1600)的手机面板,但是我们并不相信它会很快从实验室走到商业化当中来。
4游戏体验测试 流畅度视频实拍
游戏体验测试 流畅度视频实拍
考虑到每次游戏的开始都需要载入时间,而且载入时间也直接与该机型的数据和画面处理速度有关,因此“载入时间”作为我们首先测试的内容。测试过程采用全程视频记录的方式,11款机型+小米手机2作为对比机型,分三组呈现。
载入时间测试 第一组
载入时间测试 第二组
载入时间测试 第三组
除此之外,我们也针对真机试玩体验进行了视频拍摄;已经很难感受到真实体验当中的流畅度差别,当然由于兼容性和性能等问题,华为Ascend D2和酷比MAX还是不如大多数高通平台的机型流畅度更好。
真机试玩体验 第一组
真机试玩体验 第二组
真机试玩体验 第三组
5游戏体验测试 画质/流畅度
游戏体验测试 画质/流畅度
游戏体验部分我们依旧采取了《极品飞车17》这样的重度游戏来挑战四核1080p手机的性能流畅度以及画面表现。应该说入围的机型即便是MT6589平台应对这样的游戏已经没有什么压力,所区别的也仅仅在于画质方面的细微差别,至于到底有多大,我们还是从画质截图对比和视频体验两方面来展示结果。
备注:根据之前我们进行的游戏手机横评,双核配置内存在1GB RAM以上的机型就能够运行该游戏。而且《极品飞车17》的游戏数据包内也存在“1倍2倍4倍”抗锯齿几个数据包,各机型根据硬件水平的不同会启用对应的纹理数据。
游戏体验测试 画质截图
在我们选择的机型当中11款有7款采用了高通平台APQ8064或APQ8064T,GPU为统一的Adreno 320;因此从实际画质表现上来看,这七款机型之间几乎没有明显的画质差别,因此在后面的游戏画质打分当中、参与打分的编辑同学们也几乎无法分辨,出现了很多3.5分满分。
除此之外,联想K900由于可能Intel平台尚无良好的适配,画面几乎丢失了所有光影效果。
游戏测试部分总结:
手机“娱乐化”的趋势越来越严重,大屏与处理器的性能提升都是不小的推动作用;目前来看所挑选的11款顶尖配置的机型在应对大游戏方面毫无压力。
最终画面效果的不同来自于对GPU的优化,比如Adreno 320的流行就能够被游戏厂商重点照顾,产出最佳的画面效果;虽然有7款产品几乎是同一处理器平台,但不同终端厂商对各自手机的最终优化也会对流畅度产生一定影响。
61080p 视频播放效果测试
1080p 视频播放效果测试
视频是对目前的智能手机挑战并不算高的部分,今年千元级别的普及平台MT6589应对这些高码率的1080p视频都得心应手;我们采用了评测当中使用的15段视频进行了两项测试,分别检验各机型“能否支持该格式视频”和“声画是否完美同步”两个方面。
1080p 视频播放效果测试
比较出人意料的是国产机在这方面普遍要比几款国际厂商的机型表现好,vivo Xplay这款主打影音功能的旗舰机和OPPO Find 5满分通过,对所有视频均能够支持和实现完美的声画同步。要知道我们采用的视频最高码率接近蓝光标准最高码率,挑战已经不小。
7拍照能力测试 微距与夜景样张
拍照能力测试 微距与夜景样张
最后我们带来的是关于11款入选机型的拍照能力测试;所选机型基本都采用了索尼出品的Exmor RS堆栈式CMOS传感器,像素也基本在1300万像素水平;其中HTC One采用了自己的UltraPixel技术的400万像素传感器,属于较特殊的一款。不过我们并不需要计较太多的传感器、镜头方面的技术细节,还是通过实际样张来展示它们的拍照效果。
UltraPixel
由于按照以往经验,入选机型光线充足的室外场景下的拍摄效果都十分出色,很难分辨出差别,因此这里的对比仅仅采用了较特殊的微距场景、和光线条件不是很好的夜景场景来进行对比。
微距场景拍照样张对比
最终我们挑选出了表现较好的几张样张;其中HTC One的表现还是最贴近真实场景,清晰程度、曝光、画面色彩层次和色彩准确度都属于较高的水平;作为旗舰级别的直接对比机型,三星GALAXY S4的整体素质也算不错,但是对比度与饱和度不高。华硕PadFone Infinity的色彩也十分通透,不过与真实场景存在色彩偏差。
除此之外,其他样张存在不同方面的小问题;有的色彩较闷,有的有明显偏黄,有的曝光不充分,有的机内处理的效果使画面饱和度过高。所有机型的样张保留无压缩的原始大图,感兴趣的朋友可以点击小图查看原始大图。
HTC Butterfly 华为Ascend D2
夜景场景拍照样张对比
夜景的表现所有机型都普遍不佳,这也表明了目前的智能手机用于夜间拍照还是比较鸡肋的(当然我们并没有加入诺基亚920这样的机型作为对比);在所有的样张当中,仅仅三星GALAXY S4的画面还算相对纯净。
夜景表现出来的问题就更多了,大家看看即可。光线这一至关重要的因素对于目前智能手机的夜景拍照的作用还是举足轻重的。
微距样张打包下载://editorup.zol.com.cn/upload/201305/51cc2a091e535.rar
夜景样张打包下载://editorup.zol.com.cn/upload/201305/51cc2a438066f.rar
8四核1080p手机横评体验篇总结
四核1080p手机横评体验篇总结
不像本次横评的另外的性能篇一样,体验篇的内容很少可以通过分数来仔细区分,因此我们也只能主观的从屏幕显示、游戏效果、视频播放、拍照等几个方面来评价目前入选的11款四核1080p手机;总的看来可以得出如下的简单结论:
四核1080p手机横评体验篇总结
屏幕:1080p分辨率确实是个视觉革命,而且已经具备相当的精细度,再追求过高的4K分辨率屏幕目前来说并无太大意义;由于所选机型的屏幕提供商都类似,显示效果也十分接近;目前1080p屏幕还是以IPS-TFT-LCD为主,OLED全高清屏幕还没大面积出现;传统TN屏与IPS屏的差距还是高下立见,这也是为何目前都在大力宣传IPS屏幕这一卖点的原因。
游戏:目前的四核平台、包括MT6589在内都能为大型重度游戏提供良好的支持,差别尽在流畅度的细微区分,并不会对实际体验造成太大影响。反而相比硬件性能,更加重要的是对于该平台的优化,例如海思的GC4000以及Intel平台虽然本身性能潜力很大、也能兼容所测试的大游戏,但是画面和流畅度还存在兼容性问题。
视频:理论上所测试的处理器平台对视频支持不存在性能上的短板,更多还是手机厂商是否会有意识内置相应的解码器。
拍照:今年诞生的新技术UltraPixel确实是提升画质、改变飚像素的风气的有力手段;即便是采用了相同CMOS传感器的机型,手机厂家自己的算法优化各异,所出的照片也存在各种风格和问题。至于夜景拍照目前并没有表现太好的机型。
本次四核1080p手机横评的体验篇就到此结束,有关屏幕素质表现、手机整体性能的内容请点击《屏幕跑分续航 四核1080p手机横评性能篇》来查看更多评测内容,而本次横评的最终结果与奖项,则可以点击《继往开来 四核1080P手机横评花落谁家》查看。也可以进入我们的专题《主观感性拼体验、客观理性飚分数 2013年半年度四核1080P智能手机横评》进行详细查看。
9产品参数对比
华硕PadFone Infinity和HTC One有什么区别
有些事情是无法用数字做出结论的,比如游戏画面的流畅度、屏幕色彩的观感,本文的11款四核1080P智能手机横向评测标准都偏向于主观感性一些,但从感性的角度来出发,我们也可以看出这些产品之间的差距。
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