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    不仅仅是QQ 腾讯快成为互联网界"三星"

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    1腾讯快成为互联网界"三星"

        不知道从什么时候开始,电脑右下角的小企鹅就开始扮演着很多人生活中不可分离的一部分,也正是这个企鹅的出现,改变了绝大部分人的生活方式,也拉进了人与人之间的距离。这个企鹅的开发商,就是现在大名鼎鼎的互联网企业——腾讯。

    不仅仅是QQ 腾讯快成为互联网界"三星"
    不仅仅是QQ 腾讯快成为互联网界"三星"

        其实说到腾讯,很多人的印象里那就是这个企鹅,腾讯QQ几乎成了腾讯的代名词,确实,腾讯靠着QQ这个社交软件对用户的掌控逐渐加深的同时发展自己的全面业务,但如果仅仅认为腾讯就只靠着QQ的话,就有些落伍了。放在十年前,可能是这样子,而现在的腾讯已经愈发有些互联网界的“三星帝国”的感觉。

        来看看腾讯的大事记吧:

    1998年 11月 腾讯公司成立,推出无线互联网寻呼解决方案。

    1999年 2月 腾讯公司即时通信服务开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联。

    2000年 4月 QQ用户注册数达10万。

    2001年 1月 腾讯网在中国排名前三。

    2002年 3月 QQ在线用户突破300万大关。

    2003年 8月 推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验。

    2004年 4月 QQ注册用户数再创高峰,突破3亿大关。

    2009年 1月 QQ同时在线突破4300万。继续领跑国内同类软件之首。

    2010年 3月5日19时52分58秒,腾讯QQ同时在线用户数突破一亿。

    2011年 腾讯QQ同时在线用户数突破一亿四千万。

    2012年 腾讯QQ同时在线用户数突破一亿七千万。

        到了智能手机和移动网络发展迅速的今天,恐怕腾讯QQ的同时在线用户也早就突破两亿了,如此庞大的用户群体依托着这个聊天软件,同时还享受到了腾讯为用户带来的游戏、资讯、购物等等其他功能,而微信与腾讯游戏所带来的收益也在2013年显现出猛进的态势。

        在腾讯的平台下,人们仿佛进入一个网络社区,足够满足互联网用户的任何沟通、资讯、娱乐和电子商务等需求,谁还会再说腾讯只有QQ?

    2腾讯与运营商的破冰之旅

    腾讯与运营商的破冰之旅

        近期腾讯微信收费的问题闹得沸沸扬扬,这其实是因为微信庞大的用户数量导致占用运营商网络资源过多导致的。腾讯从来不需要向网络运营商缴纳任何的费用,但是却占用了非常大的2G资源,运营商自然是非常的不乐意。不过这件事情最后也慢慢有些烟消云散了,不知是腾讯方面做出了表示,还是工信部等国家机关内部调解。

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    运营商逼迫腾讯微信收费

        不过不管是哪种方式,腾讯显然已经注意到了和运营商合作这条新的路线,接连与运营商合作推出微信流量卡,在腾讯与联通合作推出“微信沃”之后,电信也将推出“微信+微博”专属流量卡。表面上的微信与运营商合作其实还暗藏很多玄机。

        看似腾讯与运营商合作很像是腾讯采取的合作手段,其实,腾讯非常巧妙的将三大运营商本来指向它的矛头成功又转移回了三大运营商之间,“微信沃”的“毒”显然已经激起了三大运营商之间的战斗欲望。

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    微信电话卡成为了新的解决办法

        既然“毒”已服下,这种局面板上钉钉无法避免。微信是靠优质的产品体验一点点征服用户的,需要做到极致。百度的搜索、360的安全卫士、阿里的淘宝……所有的互联网产品都是如此。但国内三大运营商不一样,他们只要做到比另外两家略好就行了,因为客户没有第四家可以选。

        所以,小马哥这次的对策还是非常巧妙的,不过对于用户来说,更是大大的好事。运营商间的竞争因为有了互联网企业的介入,服务只会更好,资费只会更低。

    3手机游戏是未来新战场

    手机游戏是未来新战场

        随着智能手机和移动互联网的发展,用手机玩游戏的人越来越多了,并且手机网络游戏也逐渐获得了很多人的认可,在休闲时间摆弄手机打两下怪物,也是很多人的一种休闲娱乐方式。

        随着HTML5的出现,手机网游不甚完美的情形发生了变化,HTML5使得玩家不用带任何插件便可以有效地处理多媒体网络内容。之所以会出现HTML5,是因为苹果的设备并不支持Flash功能,苹果前掌门人乔布斯在早先的公开信中称,与Adobe公司不稳定且陈旧的平台相比,HTML5语言已经成为了一种新型衡量标准,如果将其加以利用,那么它将“称霸手机设备”。

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    目前非常火的手机游戏我叫MT Online

        2013年腾讯在PC端网络游戏的动作是比较大的,截止目前的数据来看,目前热门网络游戏TOP 10已经有7个游戏都是来自腾讯代理,腾讯的逆天之势恐怕也无法改变了。英雄联盟穿越火线、地下城与勇士俨然成为了目前腾讯的三剑客,成为了关注度最高的三款游戏。(PS:但是笔者依然要吐槽!能不能不要有那么多小学生玩游戏!)

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    这样的排名几年前谁想得到?

        而腾讯也终于开始注意手机游戏端了,腾讯自主研发的网页游戏《部落保卫战》在近期也登陆Android、iOS平台,这是一个开始,但还不是全部。微信的平台其实还有很多发展的潜力,而腾讯很明显也注意到了这一点,在新的微信5.0中加入了游戏中心,除了休闲娱乐的同时,还可以将自己的游戏积分分享到朋友圈,进行和朋友的大PK。

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    腾讯也开始开发手机网游

        这些的一切切都可以看出腾讯的野心,前段时间还有传闻腾讯或许会成为下一个虚拟运营商牌照,腾讯内部人士表示,如果腾讯拿到牌照,至少用户可以多了一个选择,话费也许可以减低,甚至电话号码也可以选择用自己的QQ号,这将又是什么样的改变呢?

    总结全文:

        粗略的看了看腾讯近期的成长,简直不能用快来形容,QQ、微信基本已经称霸社交网络移动端,前十网游也有七个是腾讯代理,又看到腾讯竟然开始与运营商合作了,腾讯涉及的领域也是越来越宽广了。

        不知道算不算是好事,腾讯的壮大肯定也引起了很多企业的矛头相向,竞争也会越来越激烈,还是那句话,不管腾讯多么壮大,只要是能为用户带来好的体验,它就不会跨。

    以免费的QQ使用为基础,不断向各个领域发展,这是腾讯近几年迅速扩张的手段,而我们也都知道,在互联网上,游戏业务是非常的赚钱,随着移动互联网的逐渐兴起,手机游戏也将成为一项新兴产业,而腾讯布局红米手机,想必也少不了这方面的考虑。

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