1三星GALAXY Note 4评测
可能三星自己都没想到Note的推出引领了多么壮阔的大屏趋势;虽然说没有Note、智能机也不可避免的进入到大屏化,但三星也从未将大屏作为Note系列的单一卖点;每代Note的推出灵魂几乎都从那只手写笔开始,以提供大屏空间为依托,将商务、艺术赋予掌间。除此之外,受穿戴设备的影响,今年的Note也多了点儿生活的味道。
从官网的方向可以看出,这一代Note的宣传着力点在于2K级别的SuperAMOLED屏幕、1600万光学防抖的后置相机和370万像素1.9光圈的前置相机、智能选择和照片笔记等SPen应用、随心多窗口功能以及快充2.0;接下来我们也将一一体验这些全新的内容。
iPhone 6唯一对手 三星GALAXY Note 4评测
今年IFA三星正式推出了我们期待已久的三星GALAXY Note 4智能手机,但与此同时一款曲面侧屏的三星GALAXY Note Edge却吸引了我们更多的眼球;可以看出三星也算是个颇为技术流的厂商,虽然没有老牌的诺基亚和Moto专利累累,但总能在不经意间抢到行业领先。
iPhone 6唯一对手 三星GALAXY Note 4评测
参数上面,各方面基本都是旗舰没什么好怀疑,当然最为欣慰的是三星终于开始做金属材质的智能机了;不得不说,Note 4连同之前发布的GALAXY Alpha一起,应该是三星目前最为精致和好看的智能手机。
22K AMOLED屏幕从此不偏色
2K AMOLED屏幕从此不偏色
虽然不如同时推出的侧边曲面屏的GALAXY Note Edge那样惊艳,不过在GALAXY Note 4的屏幕上三星也是煞费苦心的——比如终于升级到了2K分辨率,而且是高色彩饱和度的Super AMOLED屏幕,RGB色域超过90%,使其成为首款配备2K分辨率Super AMOLED屏幕的智能手机,屏幕尺寸则是和前作Note 3一样是5.7英寸。
5.7英寸屏幕
2K分辨率的屏幕如今倒是不少见,在我们看来此次GALAXY Note 4屏幕的一大改观在于偏色问题的纠正;众所周知以前三星手机的屏幕P排列和偏蓝绿两个问题备受吐槽,不过这种状况也是悄然在发生改变;引用phonearena此次对于三星GALAXY Note 4的屏幕测试,“基本”模式下这块Super AMOLED屏幕几乎没有偏色问题出现,“电影”模式下则有偏绿的状况。
Note 4屏幕色偏情况 基本模式与电影模式(数据来自phonearena)
当然关于三星是如何做出这样的改进的以及目前Note 4的真实显示水平如何,还有手机屏幕到底应该忠于色彩还原还是讨好眼球,我们也会在我们的测试仪器到来之后为大家带来更详细的解释和讨论。
另外三星GALAXY Note 4以及iPhone 6今年都不约而同的采用了2.5D屏幕。
至于屏幕的上下边框上,设计与之前基本相同;顶部的三个开口分别留给光线、距离感应器以及前置370万像素摄像头,底部保留实体HOME键,手感与之前无异。Note 4也仍然具备GALAXY S5那样的指纹识别功能。
三星在今年开始推出金属材质的智能机,GALAXY Alpha代替Note 4成为首款,因此很多方面上随后发布的GALAXY Note 4借鉴了Alpha的设计。不过这样的切角不可避免的会遭受磕碰和划伤。
3压纹皮面质感 心率传感器
压纹皮面质感 心率传感器
背面设计上,三星GALAXY Note 4延续了自Note 3以来采用的仿皮材质的后壳;屏幕四边不仅取消了原本的缝线设计,而且也将之前陡降的包边变成了更加顺应手感的平滑的弧度。而在处理上,Note 4也从之前Note 3的类似粒面牛皮质感变成了压纹牛皮的质感,摸上去要比之前稍好且自然。
后壳四周更圆滑
另外,Note 3上拿到机身底部的扬声器再次被放回到了后壳上面;摄像头占用的面积被扩大,并没有见到双色温闪光灯。摄像头底部放置了GALAXY S5上面首次出现的心率和紫外线传感器,它可以用来当做自拍时的快门键,拿它对着太阳还能检测出当天的UV值。
最后,我们拿到的这款三星GALAXY Note 4为双卡版本,SIM卡插槽1兼容4G/3G/2G;随后在国内上市的版本也肯定会像之前拥有这样双卡双待的机型。所有版本的机器电池看起来都是相同的,至少笔者查看了韩国、新加坡、英美几个地区三星网站给出的参数均为3220mAh。
4金属边框 四角防摔加固
金属边框 四角防摔加固
智能机时代的机身材质选择一直是个争议不断的话题,当然屏幕和前面板是没多少可选的,因此矛盾主要集中在边框和后壳的材料上面。
主流的几种材料里,金属虽然耐用但更重,对信号也不算友善,而且目前采用较多的较软的铝容易磕碰;玻璃虽然光滑手感好但易碎;唯有塑料没这么多娇气的地方、抗摔耐用信号好,却又被用户认为散热不好、廉价没逼格。其实就算说到散热这也是个矛盾,金属机身散热好虽然对手机本身有利,但是对人可就不太好了,当年暴力测试HTC One极限发热被后壳烫到的一幕至今记忆犹新;塑料虽然散热不好,但总能保护你的手不是么。
GALAXY Alpha金属边框制造工艺(图片来自SAMSUNG TOMORROW)
GALAXY Alpha金属边框制造工艺(图片来自SAMSUNG TOMORROW)
三星GALAXY Note 4如今终于也加入了金属材质,没错就是边框;很难说成中框的原因在于,三星官博给出的Alpha的金属边框中间的支撑并不多,Note 4的边框应该结构也与之类似。
从外形上来看,三星GALAXY Note 4的边框加入了一些特别的设计、也可以说是直接脱胎于之前发布的GALAXY Alpha;虽然喷砂和钻石切割倒角这些如今倒是很俗很常见了,但GALAXY Note 4的边框特别之处在于并非是平直的,而是在机身两侧向内切掉了一部分,还喷了一层与后壳颜色相同的漆。
原本我们还以为这是为了“让整机看上去更薄更窄”、“更窄更易握”或者“提供一个着力点让手机更容易从口袋中拿出”这样的奇葩理由,不过翻翻三星官博当中关于GALAXY Alpha这种设计的介绍可以看出,正确的说法应当是三星对于机身四角的厚度加固,以降低碎屏率的措施。
四角防摔加固措施(图片来自SAMSUNG TOMORROW)
此外三星GALAXY Note 4的底部还设计了隆起的弧线,除了视觉美观之外也能让原本加固的四角看起来更薄。至于功能上,边框上集中了金属按键、红外线发射器、耳机接口等,底部特别设计了双麦克风(但位置并不对称,这让强迫症怎么破…)和放置SPen的插槽。
三星在Note 4的机身顶部、底部各放置了两条天线溢出点,右侧还有一条,不过由于边框喷漆的原因并不容易察觉,整体和谐性上还是不错。
比较遗憾的一点是三星GALAXY Note 4取消了USB 3.0的接口设计而改为2.0,从官方参数上也可以明确看到不支持3.0这一点。
5浮窗指令与随心多窗口
浮窗指令与随心多窗口
从第一代起,三星Note系列的灵魂就是那只压感笔;如今Note 4上面的SPen将压感提高到了2048级,相比之前提供更加细腻的笔触;此外一些浮窗指令也得到了升级,让我们一起来回顾一下之前SPen的功能、顺便了解一些新玩意儿吧。
多任务管理方面,三星GALAXY Note 4新增了随心多窗口功能,可以用桌面悬浮图标的方式来显示当前进行的任务进程,相比之前的双屏多任务处理,这种方式的显示更加简洁、明了。
新增随心多窗口功能
当然要说“分屏”以及“浮动窗口”这些在如今的手机上也并不罕见了,Note 4的进步在于增加了一个浮动图标的多任务模式,以及为这些窗口的APP之间增加了互动。
比如打开一个“印象笔记”的APP,在输入文字的同时需要随时插入来自图库或者相机的照片,就可以再次打开一个浮动着的或者分屏的“相机”“照片库”的窗口,点按该窗口顶部定位锚点(也就是那个小白点)的“移动对象”,就可以将照片移动添加到“印象笔记”的APP当中。
与此同时,你仍然可以以“浮动图标”的形式打开一个音乐播放器,随时选择你喜欢的音乐在后台播放,而不用来回切换界面。
6软硬件联动 S健康
软硬件联动 S健康
三星从GALAXY S5开始将它的系统做的越来越明显的庞大,从设置项变成好几页可以看出个一二;Note 4当然保留了这样的趋势。不过对于庞大的三星手机用户群体来说这些东西并不陌生,这里只挑两方面来介绍:一个是目前比较热门的穿戴设备所搭配的健康类服务,另一个则是GALAXY Note 4的灵魂SPen的相关应用。
受益于机身内众多其他手机所没有的传感器的采用,三星GALAXY Note 4在健康监测方面的优势还是无人可及的。可监测的内容除了运动方式和距离、消耗热量、饮食等常规内容之外,还有Cinga专业的教练服务、心率监测、UV指数监测等功能的加入。
S健康也是三星GALAXY Note 4上面笔者最钟爱的一个应用,可实现可记录的内容很多很详细,因此不免有的时候看起来有些复杂。比如运动步数和睡眠时间这样的数据,都能够精确到小时来统计,当然也有常见的每日、每月视图。
在S健康的锻炼功能当中,给自己设定一项运动内容以及一定的目标,就可以开始追踪自己的运动状况——包括距离、卡路里和GPS轨迹等数据。此外还内嵌了音乐播放器来给无聊的锻炼做个伴儿。
三星GALAXY Note 4后置的心率传感器也能让你在锻炼过程当中随时监测心率,以保持在有效的有氧运动范围当中。
而与锻炼同样重要的饮食当中,三星S健康也提供了较为全面的在线食品库,可以用来统计每天摄入的热量;食品库全面到常见和不常见的中餐菜名都能在里面很容易的找到……除了常规的监测,还可以调用S健康的合作方Cinga来提供一些锻炼和饮食方面的建议。
当然与三星推出的一些手表搭配,也能更全面深入的监测睡眠等活动。
71600万像素拍照样张
1600万像素拍照样张
相机方面,三星GALAXY Note 4拥有一颗1600万像素后置摄像头,并具备高精度的智能OIS光学防抖;前置摄像头为370万像素,f/1.9大光圈,支持120度超广角度自拍。
1600万像素后置摄像头
三星自S5开始采用了自家的ISOCELL技术的传感器,从GALAXY Alpha也采用了该技术1200万像素的传感器、以及Note 4的1600万像素比例为16:9猜测来看,它沿用的应该还是GALAXY S5的那颗CMOS。
所谓ISOCELL就是在像素与相邻像素之间形成物理屏障,避免传感器中单个像素间形成的干扰问题,让像素能够获得吸收更多光子,获得更好的照片效果。据称ISOCELL相比BSI能够减少30%的像素串扰,此外还可以增加镜头进光量、并在低照明环境下实现高保真色彩效果。
还是来看看实际效果:
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40
曝光时间:1/652 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40
曝光时间:1/602 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40
曝光时间:1/660 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40
曝光时间:1/145 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40
曝光时间:1/338 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:100
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:64
曝光时间:1/50 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:125
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:160
曝光时间:1/25 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:50
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:125
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:80
曝光时间:1/100 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
在阴天、天空与地面光比不是很大的条件下,室外条件有着非常不错的宽容度和锐度表现,中心及边缘画质有很高水平。室内样张也拥有不错的色彩表现;得益于整体较低ISO的策略,所有样张都有着较高的纯净度。
8四核骁龙805 Adreno 420
四核骁龙805 Adreno 420
核心硬件上面,此次国内发布、也是我们拿到的机器都是骁龙805处理器版本,不过浏览三星诸如韩国地区的网站也可以发现还有另外一个版本——也就是之前说的Exynos 5433;其中前者其采用big.LITTLE架构,拥有四核1.3GHz Cortex-A53和四核1.9GHz Cortex-A57共计8核心CPU;另外搭载Mali-T760 GPU,核心频率600MHz。
不过考虑到像去年Note 3一样,该版本应该是不会在国内发售的;行货以及各大运营商的定制版应该还都是Qualcomm骁龙805的版本。
双版本处理器(图片来自三星官网)
四核Krait 450+Adreno 420
相比前几款骁龙800/801平台处理器,骁龙805采用了四个Krait 450核心(骁龙800/801均使用了Krait 400),依然为28nm工艺制程。最高主频可以从骁龙800、801时代的2.5GHz飙升至2.7GHz(实际频率2.65GHz左右),所有核心共享2MB大小的二级缓存。该芯片的内存带宽达到了25.6GB/s,并且集成Adreno 420图形处理器,官方宣称该GPU相比Adreno 330提升了40%。
至于GPU部分,全新的Adreno 420在API上面支持OpenGL ES 3.1,OpenCL 1.2以及Direct3D,加入了对OpenGL ES 3.0当中的ASTC纹理压缩技术的支持,可以提供更好的纹理性能。Adreno 420可以在最高600MHz频率工作,比目前Adreno 330的578MHz高。
图形方面新采用的Adreno 420 GPU支持动态硬件曲面细分技术,来以更加细小的笔触刻画真实的现实世界。从这里的游戏Demo可以看出昆虫的身体在进行曲面细分放大之后细节非常丰富。
根据高通给出的路线图,骁龙805的型号目前有APQ8084,这里的APQ表示并无内置基带(AP Only,即application processor only 仅有应用处理器的缩写)。不过三星GALAXY Note 4已经搭载了高通今年发布的Gobi 9x35基带芯片,作为全球第一款基于20nm工艺的基带,Gobi 9x35支持全球性的载波聚合,TDD-LTE、FDD-LTE Cat.6制式频宽最高均可达40MHz,理论下载速率最高300Mbps,还支持DC-HSPA、EVDO Rev. B、CDMA 1x、GSM/EDGE、TD-SCDMA等。
图像处理器方面,骁龙805也保留了双ISP的设计,具备每秒1.2G像素的处理能力(1.2GP/s,P代表像素数Pixels;与之相比,骁龙800为640MP/s,骁龙801为930MP/s),最高支持5500万像素照片的拍摄。
据此猜测工作频率在600MHz左右(目前骁龙800为465MHz)。功能方面支持30fps帧率的4K视频、120fps帧率的1080p视频的拍摄,拍照方面,自动对焦性能以及降噪功能小有提升。
9八个场景功耗发热实测
功耗实测
鉴于这是个崭新的平台,而且三星GALAXY Note 4的电池设计使得功耗很容易测试,因此我们这里也顺便测试了它的功耗情况。首先是GFXBench 3.0图形性能跑分软件的“曼哈顿”及“霸王龙”场景测试,前者负载要求较高而后者较低,两者分别拥有Onscreen(在Note 4上体现为以2560x1440分辨率渲染)和Offscreen(统一为1080p分辨率渲染)两种模式,图中很明显可以看出切换不同场景的加载间隙。
GFXBench 3.0功耗
该测试下,三星GALAXY Note 4整个测试过程的平均功耗4.9W,可用2.5小时;可以简单理解为玩这种重负载的大型3D游戏可以玩2.5小时。
第二项测试为待机功耗,条件为清空所有后台,开启3G网络以及WIFI,锁闭屏幕;两分钟测试时间内,待机过程三星GALAXY Note 4的平均电流15.36mA,平均功耗59mW,理论可待机时间209小时。
三星GALAXY Note 4拥有像S5那样将屏幕转换为灰阶、并且只保留少数几个关键应用的“超级省电模式”;测试显示,在超级省电模式待机,Note 4的平均功耗27mW,理论可待机时间447小时。
第四项测试在于在线视频,片源为搜狐视频提供的超清画质视频;两分钟测试时间内,三星GALAXY Note 4的平均功耗2654mW,可待机时间4.66小时。
本地视频播放功耗
本地4K视频播放,三星Note 4平均功耗2022mW,可待机时间6.12小时。
本地1080p视频播放,三星Note 4平均功耗1756mW,可待机时间7.04小时。
狂野飙车8游戏功耗
《狂野飙车8》游戏功耗测试,三星GALAXY Note 4的平均功耗2712mW,可待机时间4.55小时。
极品飞车17游戏功耗
另一款游戏《极品飞车17》,三星Note 4平均功耗4714mW,可待机时间2.61小时。
此外我们还采用GFXBench 3.0的电池测试来间接测试了一下Note 4的发热状况;在30分钟和1小时时分别记录机身前后温度。该测试类似于玩大型3D游戏30分钟以及1小时后机身的发热情况。
从红外热成像图来看,30分钟后机身后的温度从最高28.7℃升至38.1℃,此后1小时时刻也只在最高38.9℃的水平上,散热状况还是非常不错的;大屏机身起到了很好的效果。
10性能测试与评测总结
性能测试与评测总结
最后我们再来看看三星GALAXY Note 4的性能水平,可能由于适配问题,目前所有版本的安兔兔在Note 4上面都无法运行,于是只能借助GFXBench 3.0来测试一下GPU水平。
这样的成绩仅次于平板界的Tegra K1,在手机界是没有对手的。
GFXBench 3.0官网数据(图片来自GFXBench)
而此次Adreno 420的表现也是潜力很大的,在我们用到的两款测试游戏当中,GPU频率最高仅跑到300MHz,通常也只有240MHz就能满足;只有在GFXBench 3.0设计的最高负载的曼哈顿场景当中采用到了600MHz的最高频率。
狂野飙车8 GPU/CPU使用情况
评测总结:
iPhone 6唯一对手 三星GALAXY Note 4评测
毋庸置疑的硬件表现以及以SPen为核心的功能小改款是三星GALAXY Note 4给人最为直接的印象,当然还有三星一些固有的东西比如纯塑料机身的摒弃、AMOLED屏幕偏色问题的改观也是值得称赞的地方;不过从今年的GALAXY S5到Note 4,系统方面倒是越来越显臃肿,固然三星想要在单一设备上实现人们对于商务、艺术、生活的种种追求,但对于普通消费者来说未免成为负担。适当精简或者改为可定制,或许是个不错的解决方案。
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