那些有可能的 Force Touch 应用
而最可能被移植到 iPhone 上面的功能则很可能是已经出现在之前的 Watch 或者 MBP 上面的,比如视频播放器的快进速度调节、亮度调节或者音量调节;地图里按压力度可以控制地图放大缩小的速率;文件管理中给文件重命名;信息中按下屏幕可以回复信息;查询任何一个单词的释义;新增日历项;在Safari中预览链接;长按拖拽选项等等。
地图按压力度可以控制地图放大缩小的速率
其次则是操作的简化,以往我们点击某个按钮时,基本就是对应单一的操作;而实现其他操作就需要不停的点按位于各处的一层一层的按钮,这也就出现了开头提到的在目前的二维电容屏上实现某些功能需要很多次点按的麻烦;如果在 Force Touch 的帮助下加入更深一层,譬如用力按住按钮,或许 App 便可以弹出更多的操作菜单,对应更多的操作选项了。
具体例子比如,当用力按“Force Touch”手机中的“电话”应用后,就会直接进入语音邮箱,而不是打电话界面,当用户用力按“Force Touch”新闻应用后,就会直接进入感兴趣的新闻列表或者收藏列表等。
另外一个简单的例子是拍照,目前 iPhone 的拍照过程仍然需要轻按按屏幕对焦、再按拍照键拍照,在拍照之前长按屏幕则会启动曝光对焦锁(AEL/AFL);如果可能,在屏幕上加入 Force Touch 的新款 iPhone 或许会加入一个模拟单反相机快门的拍照方式,即轻按屏幕某个部位对焦、用力按完成拍照。
此外,不同于目前的双指缩放改变相机焦距的方式,Force Touch 或许可以通过点按屏幕力度的不同来调整拍照时所用到的焦距。
Final Words
看起来,即便 Force Touch 会出现在下一代 iPhone 的屏幕配置或者HOME键配置当中,有些交互上的新想法也会与目前的交互存在冲突,而有些则看起来并不如已有的交互方式更好用;而且就 Apple Watch 和 MacBook Pro 的已有经验来看,即便新款 iPhone 采用了这一新科技,也会最早出现在 iPhone 的自带应用上面,可惜它们中的很多对于国内用户来说用起来并不习惯……不过无论如何这都是继电容屏之后一个将二维交互变为三维的机会,值得开发者去探讨和利用;从另一个侧面看它的重要性的话。。已经有国内厂商已经抄在了 iPhone 6s 之前,他们都会抢答了。
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