续航对小应用优化良好
续航部分,HTC U11提供了3000mAh容量电池,搭载的是主频为1.9GHz+2.45GHz的骁龙835八核移动平台处理器,10nm制造工艺打造,支持Quick Charge 3.0快速充电技术,是目前跑分最强劲的处理器,运行和存储方面配备4GB RAM+64GB ROM。本次评测使用的系统是基于7.1.1Android版本最新ChinaSense9.0.1版本。
按照最新评测标准进行内容如下:测试过程分为八项,依次为拍照测试(30分钟)、视频播放测试(60分钟)、社交测试(30分钟)、即时通讯(30分钟)、网页浏览(30分钟)、游戏测试(60分钟)、在线音乐(30分钟)、电子书(30分钟)。测试过程中手机全程开启WiFi,屏幕亮度设为270cd/m2,外放音量中等,使用系统默认的效果模式,测试每个项目后均清理后台,手机测试前电量为100%,测试过程不插卡。
首先是充电环节,采用的方法是每5分钟为一个节点记录充电电量,从30分钟充电效率来看,已经充到38%,对于具备Quick Charge 3.0快速充电技术的HTC U11来说,这个成绩中规中矩,说不上太好,但也不算太差。
本次测试使用的测试持续时间为5小时左右,首先进行的是拍照测试,使用系统默认相机,每10分钟一个节点,分别对不启用闪光灯,启用闪光灯,最大分辨率录制视频三种拍照形式进行计时定量测试,30分钟后消耗10%,电量下降至90%。
视频播放时整个测试最为费电的项目,在60分钟的时长播放1080P在线视频测试后消耗电量12%,剩余电量为72%,结果表现优良。
社交测试环节选择新浪微博浏览方式,计时定量的对图片,1-2分钟的小视频,gif图进行浏览,30分钟消耗电量4%,剩余68%。
即时通讯测试选择的是微信平台,项目有计时定量的发送语音及文字信息,浏览朋友圈图片并进行评论等,30分钟的测试时间消耗了4%的电量,剩余64%。
网页浏览测试选择的QQ浏览器,30分钟测试时间消耗电量4%,剩余60%
游戏测试因为要占用大量CPU能效,所以也是比较费电的项目,测试选择《NBA2K17》游戏,60 分钟后消耗17%的电量,剩余43%。
接着是在线音乐测试,测试坏境为外放,音量50%,息屏状态,使用网易云音乐软件在线连续播放30分钟后消耗2%,电量下降至41%。
最后一项电子书测试,选择掌阅iReader阅读器APP,屏幕保持常亮,1分钟翻页一次,30分钟后消耗电量3%,最终的剩余电量为38%。
评测总结:从耗电量趋势来看,除了游戏及视频作为耗电大户以外,像音乐,电子书,微博浏览等应用的耗电表现不错,对小应用的优化呈良好状态,整体趋势比较乐观,剩余38%的电量保守估计可以正常使用3个小时以上。总体来说HTC U11续航十分不错,系统优化的也较为出色。
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