什么是接近完美的来电小窗口?
看完十款手机的来电小窗口形式,其主要可以提升的点无非就是两个:简易型和可操控性。像努比亚Z17miniS这样,“接听”“挂断”按钮放在两遍的做法,确实更容易让大拇指触碰到,但其面积却有些略大;魅蓝Note 6的来点小窗口放在了屏幕的正中央,尽管十分小巧,不遮挡视野,但却无论是食指还是拇指,并不容易够到,我大胆预测,接近完美的来电小窗口或许是这样的:
华为Mate 10悬浮导航
灵感来源于华为手机多年的悬浮导航,畅享来点小窗口可不可以也设计成小圆球形状,利用“上滑”“下滑”的手势进行操作,会不会既简易、可控性又高呢。
大概就是这样一种形式,似乎是一种简易型和可操控性达到较高的两全其美的设定,我是不是应该赶紧去申请专利呢?开个玩笑,实际上这种交互模式,在正常通话界面中十分常见。
写到最后
目前来电小窗口可以说还在发展阶段,因为大多数手机的来电小窗口仅仅只是一个显示号码的作用,并非魅蓝Note 6那般,可以在游戏中接通,并且用扬声器进行对话。这也让我们陷入思考,为什么大多数手机不采用直接用扬声器接听的做法?
我猜测应该是为了保护用户的个人隐私,假如你在公共场合玩游戏,一个来电打进来,接通之后一边用扬声器沟通,一边打游戏,两个人的对话势必会被周围人听到,总的来说“电话通话”还是比较涉及隐私的内容。
曾经我也思考过,通过文字转换的形式,将来电者说的话转换成文字,玩游戏的接听者与之对话,面临的问题是,目前语音转换文字功能的准确率并不是100%,并且遇到方言、语速过快的情况来说,手机很难识别所说的话语。总而言之,“游戏中突然来电”这个话题尽管不算大事,但也有的研究,日后会如何改进,要看各大手机厂商的头脑了。屏幕前的你是否有好的意见呢?
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