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    瑞声科技助力推动首个移动游戏触觉反馈国际标准制定

      [  中关村在线 原创  ]   作者:shall we

        中关村在线消息:北京时间4月29日,由腾讯和小米联合牵头的IEEE移动游戏标准工作组联合会议暨开放互联工作组启动会在北京小米科技园召开。瑞声科技作为市场领先的游戏触觉反馈方案提供商受邀出席,与小米,腾讯,IEEE消费技术协会等27家公司的百余位业界人士一起,围绕移动设备触觉反馈技术和标准进行研讨交流,助力IEEEP2861系列标准制定和落地。

    全体合影

        小米集团手机部系统软件部总经理张国全,腾讯游戏光子工作室群S工作室副总经理、《和平精英》项目负责人高丽娜,瑞声科技执行副总裁兼首席创新官潘开泰,腾讯知识产权部总监梅述家,腾讯游戏技术运营部总监MTGPA负责人洪楷,小米手机系统软件部音视频业务负责人王楠楠,瑞声科技电磁传动产品线副总经理丁祥,瑞声科技触觉方案和体验负责人张玉蕾,瑞声科技Haptics技术负责人蒋亮等嘉宾共同围绕移动设备触觉反馈技术和标准进行了研讨交流,并展望该项技术的广阔发展前景。

        近日,《和平精英》2周年版本“振动系统”的发布,为市场带来全新“高品质”振动体验标准,该方案市场反馈热烈更获得玩家的一致好评。触觉反馈技术也因此被越来越多用户所感知。

        瑞声科技执行副总裁兼首席创新官潘开泰在会议中分享,瑞声科技的发展史跟智能设备的发展史密不可分,瑞声科技从公司成立之初就开始注重感知类产品的研发,从声学,光学,到触觉反馈的解决方案,瑞声科技对感知类方案已经有了多年的沉淀和积累,近年来,依托于智能设备的发展,瑞声科技在触觉反馈方面的研究也得以逐步被市场所应用和感知。潘开泰强调:“为了更好支持触感市场的发展,我们致力于将解决方案平台化,让其真正嵌入到生态的发展,而凭借多年积累的技术优势,瑞声科技可以帮助合作伙伴设计出更为独特的交互场景。”

        瑞声科技执行副总裁兼首席创新官潘开泰

        瑞声科技Haptics技术负责人蒋亮在会议上阐述了关于如何通过软硬件结合助力智能终端和内容商实现精确振动体验。蒋亮表示:“游戏振动体验需要足够的、丰富的、适当的、匹配内容。这就需要拥有更大强度、更大带宽和更强的驱动力的X轴横向线性马达以及针对大量不同场景进行的控制优化、效果设计和器件验证。瑞声科技现在全面支持市面上的主流马达,实现首批高品质振动体验。”

        瑞声科技Haptics技术负责人蒋亮

        触觉技术本质上是一项交互性技术,人跟虚拟世界的交互,人通过虚拟技术跟其他人之间的交互都需要更多更为先进的触感技术。随着多媒体场景的拓宽,会有越来越多的交互场景需要把振动场景结合进去,从而让用户获得从单一触碰点,到界面再到场景的沉浸式感官体验,因此,瑞声科技执行副总裁兼首席创新官潘开泰认为触觉反馈技术的发展前景十分广阔:“瑞声科技的使命以创新驱动发展,用科技助力用户感知更美好体验。我们将持续助力合作伙伴优化设备和内容带来的触感体验,相信在未来两到三年内,娱乐、游戏、社交、短视频等有交互的地方可以去尝试应用这种交互性触觉反馈;在未来三到五年时间里,触感技术有望拓展到多终端,游戏机、AR/VR等设备也会支持并提供不同的交互感受。”

        本次会议商讨通过了工作组章程,审阅了标准大纲,并推选小米公司代表担任工作组副主席,腾讯音乐娱乐集团代表担任工作组秘书长兼技术编辑。

        与会专家还就IEEEP2861, P2861.1两个国际标准草案的技术内容进行了热烈的讨论,分别从应用侧和设备侧提出了对当前标准文本的优化建议。

        现场合影,从左至右:瑞声科技触觉方案和体验负责人张玉蕾,瑞声科技执行副总裁兼首席创新官潘开泰,腾讯游戏MTGPA技术负责人徐士立,瑞声科技瑞声科技电磁传动产品线副总经理丁祥

        据介绍,IEEE开放互联工作组首个标准项目P2861.3“Standard for Haptic Interface Enhancement for MobileGaming”是国际上首个移动游戏触觉反馈技术标准。该标准旨在定义一个通用的接口和振动波形描述文件,统一了移动终端与游戏之间的交互协议,极大地减轻了研发团队的适配工作量。同时,通过标准的描述文件和实现,确保所有终端振动体验一致,为触觉反馈的大范围应用奠定了坚实的基础。

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