【中关村在线】荣耀8评测:说起一个月前荣耀刚刚发布的旗舰新机荣耀8,想必给大家留下最深的印象就是这款手机的高颜值了。除了前后双2.5D玻璃面板、双功能指纹、双后置摄像头之外,荣耀8的旗舰定位不禁也让我们对这款手机的性能非常感兴趣。究竟麒麟950能否在荣耀8上担当起旗舰级性能的重任,还得让我们今天的测试告诉大家答案。
麒麟950担当重任 荣耀8性能专项测试
荣耀8使用了麒麟950处理器,麒麟950采用16nm FinFET plus制造工艺,采用4*A72+4*A53八核心的big.LITTLE架构,集成Mali-T880 MP4图形处理器,弥补了上代麒麟芯片的性能劣势。同时还支持LPDDR4内存、i5协处理器、GIC500互联架构、自主双ISP、载波聚合基带、4G+VoLTE语音等。
智核i5可以与CPU中的8个核芯协同共享资源,在需要主CPU工作的场景下,处于Always Sensing(“常感知”)状态下的i5能够迅速唤醒主CPU,大大缩短主CPU启动时间。i5能够以极低的功耗,使手机处于常感知的状态。即便手机处于睡眠模式,i5仍然可以持续收集来自各种传感器的数据信息,消耗的电量却远远低于主CPU。
照例手机性能测试先用安兔兔、GeekBench 3和3D Mark来进行跑分测试,从最直观的角度展示荣耀8的处理器性能。从各项分数来看,荣耀8都表现不错,除了3D Mark的图形性能分数稍有欠缺。
在正常使用上,荣耀8的麒麟950处理器对于大部分日常应用的启动、加载速度都很迅速。笔者使用荣耀8的这款时间感觉非常流畅,没有出现过明显卡顿的问题。当然,这可能和笔者平时不玩游戏有关。那么接下来,我们就分别用中小型游戏和大型游戏来对荣耀8进行“考验”,看看它表现如何。
笔者选择了三款大家比较熟悉的中小型游戏进行测试,像猫和老鼠、水果忍者等也可以作为我们日常上手的热门游戏。可以看到,三款游戏的平均帧数,基本都达到了60FPS,可以说,中小型游戏对于荣耀8来说没有什么挑战性可言。
相比之下,在运行大型游戏时,测试的平均帧数有所下降。在最初的过场动画时,游戏还能保证60FPS的帧率。但在运行时,帧数维持在40--50FPS之间,整体流畅度较好,画面没有出现明显卡顿问题。
从测试结果来看,无论是中小型游戏还是大型游戏,在荣耀8上运行起来的效果都是不错的。游戏体验,画面效果都比较令人满意。作为一款旗舰机型,既注重了外在美,又有“内涵”,实在是非常难得。
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