在上周刚刚结束的QuakCon 2010大展当中,来自老牌厂商ID Software的John Carmack用手中的iPhone 4为我们展示了一个60fps的演示视频。精致的画面和流畅的效果让很多的在场的粉丝大呼过瘾。而实现这个功能的正是正在手机当中逐渐普及的GPU功劳。
RAGE
目前iPhone 4采用的是45纳米Cortex-A8内核的1GHz A4处理器,这款处理器支持PowerVR SGX535显卡渲染。而在最新发布的Android系统旗舰产品DROID X和DROID 2当中则采用了1GHz TI OMAP3630处理器,同样支持PowerVR SGX535显卡渲染功能。不同的是摩托罗拉采用的是SGX530,而三星采用的是SGX540。这些都是目前主流的GPU,运行ID Software的大型游戏都不是太大的问题。可惜的是目前ID Software看好iOS平台,并无意推出Android系统的大型游戏。
Carmack在介绍目前GPU发展的时候告诉我们目前手机的处理器已经可以处理大量的数据内容了,未来3年内智能手机的处理能力将会与现在PS3持平,届时各种大型游戏将会大量推出。
虽然说目前各位开发者都非常看好Android平台的开发,不过显然现在iOS的生态系统更加好。在今年年底之前Android市场将会推出多款依靠GPU加速的大型3D游戏,智能手机屏幕上的战争才刚刚开始。
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