什么是增强实境(Augmented Reality,简称AR),其实包括笔者在内,对这一新兴的技术也不是十分了解,相对于网络上复杂的定义,举几个例子可能会更加容易理解一些,不知道大家是否还记得在CCTV-5在直播2010年南非世界杯《豪门盛宴》中的3D虚拟球场,那就是典型的AR技术应用,只有在电视机前的观众可以看到那个虚拟3D球场,现场的观众是看不见的。
图为高通公司“扩增实境”技术的相关应用
增强实境的应用在2009年年底的时候就已经存在了,当时还是通过和iPhone 3GS上的GPS、指南针、拍照功能整合,制成实时地铁信息,除此之外,AR技术在移动终端上面的应用还体现在其它方面,比如说游戏。
在我们之前的报道中,高通公司业务发展总监Jay Wright先生为我们演示过这方面的应用,而且表示,增强实境是需要一个强大的硬件作为支柱的。因为手机通过摄像头获取图标是需要经历一个“扫描-对比-3D定位-绘图”这样复杂的过程的,手机每秒钟要进行30次以上这样的重复计算,因此是对手机硬件的一个严格的考验。AR应用在2010年GSM亚洲通信大会上我们也有见识,而且日后平板电脑也有可能采用这一全新的技术来提升用户体验,在2011年,我们可能会介于虚拟和现实之间。
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