从Satio诞生开始,我们对索尼爱立信的印象就是它将是一个主攻拍照以及多媒体功能的厂商,可是有印象的朋友或许都还记得,索尼爱立信早在2005年就已经宣称要做一部主打游戏的产品,不过时隔六年,我们得到的只有漫长的等待。2011年MWC大会,索尼爱立信正式兑现了自己之前的承诺,在笔者看来,这是一种执着,当然,索尼爱立信的执着是建立在市场时机成熟的基础上的。可以看到,随着Android的兴起,在智能手机游戏领域iOS不再一家独大,“免费”一直都是众多人梦想实现的东西,而Android满足了这些人的需求,当大家都认为只有iOS上面有场面绚丽的游戏软件时,索尼爱立信带着自己的得意门生索尼爱立信Xperia Play站到了大家面前,索尼在游戏领域的专业性终于体现在了移动终端设备当中,Xperia Play的出现是有里程碑式意义的。

索尼爱立信Xperia Play
索尼爱立信Xperia Play得到了MWC大会众多嘉宾的赞赏,PlayStation的官方认证,Gameloft,EA,Digital Chocolate,Glu,Trendy,Digital Legends等50家厂商倾情打造Xperia Play专用软件库,相信很多手机游戏玩家已经和笔者一样,垂涎欲滴了。PlayStaton Store的建立,则是体现Xperia Play主要价值的精华所在。
索尼爱立信Xperia Play拥有一块4.0英寸的屏幕,屏幕分辨率是854×480像素,机身内存为320MB,支持最大32GB存储扩展,上市后会有黑色,银色,红色三款,机身尺寸为120×57×13.7毫米,重140克。它装有1GHz高通Snapdragon处理器,配有Adreno205图形处理芯片,在上市后会有GSM和CDMA两个版本。在它的机身背部装有一枚500万像素摄像头,支持自动对焦,配有LED补光灯,立体声音效,支持蓝牙,Wi-Fi,同时在系统中采用了Timescape界面。
在MWC现场,索尼爱立信Xperia Play预制的游戏数量非常少,《Star Battalion》、《FIFA》以及《Asphalt》,在三月份上市前,索尼爱立信Xperia Play需要做的就是为大家带来更多的PlayStation上的游戏,当然,这需要移植,不过在笔者看来,既然索尼爱立信选择推出Xperia Play这样富有创意又大胆的产品,就需要为其做好充足的准备工作,同时也需要有足够的耐心来让它积累口碑和人气。




