之前介绍的都是需要佩戴眼镜才能实现3D效果的显示技术,接下来要为大家介绍的是裸眼3D技术,顾名思义,把眼镜摘掉也能看到3D画面,这一类型技术目前被广泛使用在移动互联网设备上。目前裸眼3D技术包括光屏障式(Barrier)、柱状透镜式(Lenticular Lens)和指向光源式(Directional Backlight)三种,裸眼式3D技术最大的优势就是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率,可视角度以及可视距离都存在着一定的限制。
光屏障式(Barrier):
视差屏障3D技术
视差屏障3D技术
视差屏障3D技术
光屏障式3D技术也被称为视差障壁或者视差障栅技术,原理和偏振式3D技术比较类似,最早是由夏普欧洲实验室的工程师研发而成。光屏障式3D产品与传统的LCD液晶工艺结合在了一起,其实现方法就是在屏幕上添加了一个开关液晶层、偏振膜和高分子液晶层,利用高分子液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。用户在看屏幕时会有明显的竖条状条纹,而且左右眼实际看到的是不同的画面,这样即可实现3D画面显示。这一技术的优势是可以与LCD液晶工艺兼容,在批量生产中比较占优势,不足是亮度会有非常明显的损失。
柱状透镜式(Lenticular Lens):
柱状透镜式3D技术也被称做双凸透镜或微柱透镜3D技术,和光屏障式技术相比,它最大的优势就是亮度不会有明显的损失。柱状透镜式技术的原理是在液晶显示屏前加上一层柱状透镜,当液晶屏显示图像光线经过这层透镜时,图像中每个子像素以不同的方向投影,这样我们从不同角度看显示屏,就会看到不同的子像素。虽然亮度很高,不过由于和目前LCD液晶工艺不兼容,因此无法广泛使用。
指向光源(Directional Backlight):
指向光源技术搭配有两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼产生视差,进而实现3D效果, 它的优点是分辨率、透光率很高,不会影响现有的屏幕设计架构。不过目前这一技术还不是十分成熟。