HDR不能实时预览!Chimera已实现
HDR高动态范围已经成为大多数高端手机的标配,它使用几张曝光不同的照片来合成继富含高光部分信息又不丢失低光部分细节的照片。但是目前HDR的合成功能仍然存在速度太慢、无法实时预览、无法拍摄HDR视频等弊病。
Chimera计算拍照架构(图片来自NVIDIA)
Chimera将GPU加入到HDR过程中来(图片来自NVIDIA)
Tegra 4芯片当中引入了名为Chimera的计算拍照摄影架构,主要为HDR拍照功能打造。它通过加入新API,利用GPU加速实现计算拍照功能,而不是仅仅依 靠传统的ISP流水线。NVIDIA在这里对图像处理进行了自主增强,首次实现了HDR全景拍照、HDR静态拍照、实时物体追踪。
除此以外,著名半导体公司Rambus前些日子推出了一项名为Binary Pixel的图像处理技术,可大幅提高照片动态范围,用于拍摄HDR照片或视频。目前的索尼Exmor RS为硬件级别的HDR图像传感器,采用WRGB色彩编码方式,其中W像素专门用来处理光亮度信号,这就能同时得到2张或以上曝光程度不同的照片,经过合成处理即可实现HDR功能。
Binary Pixel技术应用前后对比(图片来自Rambus)
Binary Pixel技术与索尼的做法有很大的不同,该技术通过特殊的离散阈值算法模仿人眼视觉处理过程,可有效提高摄像头的降噪性能,增加动态范围,利用单张照片就能得到HDR效果。在推广应用方面,Rambus表示,这项技术的生产成本和功耗都非常低,可直接在现有CMOS生产线上进行封装。
我们可以很容易的找到几个从去年至今年初的手机拍照领域的代表,支持光学防抖第二代PuerView技术的诺基亚920,首创UltraPixel超像素技术的HTC One,推出实景HDR、动态追焦等概念的Tegra4 Chimera计算拍照架构,以及实物方面索尼出产的Exmore RS堆栈式CMOS。
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