两大系统的对抗其实只能算作这场争夺战的基础,毕竟Google与苹果双方都有自己的系统,才算是平起平坐势均力敌。通过前面对于搜索与地图的了解,我们也知道Google除了Android这个系统之外,在功能服务上也还有自身的先天优势,这无疑为Android增添了一分战力。但我们一开始也说了,Android是Google的一部分,但Google并不是只有Android。除了在Android平台主场作战赢得胜利之外,即便是在iOS这个客场,Google仍然希望能够跟苹果抢用户。因此在本次Google I/O中我们不难发现,Google推出的服务大多是跨平台的,其中一个好处是实现了无缝连接,同时还进一步凸显了iOS平台的封闭。
跨平台的Google Play Game(图片引自theverge)
Google在本次Google I/O中推出了自己的游戏平台——Google Play Game。虽说这个名字没有之前爆出的“Google Playground”听起来带感,但不管怎样这一游戏平台可圈可点的地方还是很多的。
Google Play Game支持Andorid、web端、甚至iOS,同时也能够提供云端存储服务。你在手机中保存的游戏进度完全可以在平板上继续进行。而跨平台的支持对于苹果自家的Game Center来说无疑是个巨大冲击,毕竟在Game Center中,iOS用户可没法跟Android用户一起玩游戏。
Android、iOS、PC如何兼顾?(图片引自theverge)
Google本次还推出了一个新的社交平台-Hangouts。在新产品发布之前,Google就首先抛出了一个问题,Android、iOS以及PC,究竟怎样才能全面覆盖这几个不同平台。随后我们看到的就是Google为此推出的一个独立应用——Hangouts。
独立应用Hangouts就能实现跨平台视频通话(图片引自theverge)
Hangouts沿用了Google+视频聊天功能的名称,对Google的通讯产品进行整合,其中自然也包含了多人视频通话。其UI显示的是对话列表,而非联系人,Google还能够为用户长期保存历史聊天记录。
除此之外,Google的跨平台服务还包括了前面提到的Google地图以及Google语音搜索,老实说跨平台支持Android、iOS以及PC段的第三方应用目前也不在少数,但关键在于如果这些服务出自于Google,我们就不得不多想一些了。也许是苹果将Google服务踢出iOS激起了Google的战意,我们不难发现Google现在无论推出什么新服务都喜欢带着iOS玩,这或许就是为了体现自己并非只有Android能够与iOS平起平坐,还能够从应用层面出击,用跨平台来击破iOS的封闭。
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