总结:当前GPU升级意义大
“64位”这个首次在智能手机处理器当中出现的字眼受到了业内的普遍关注,虽然也有一些对其实际能力的质疑(比如仍为1GB的运行内存不足以提供足够支持、比如应用环境尚未跟上64位的步伐),不过这对于苹果的未来战略来说远大于目前简单在数字上由“32”变为“64”的表面体现。即将手机、平板、电脑等之间的界限模糊化,这也是微软一直以来想要实现的。
不过对于普通的消费者来说,可能要更加“着眼于当前”,也就是到底64位处理器是否为iPhone5s带来了性能上的提升呢?显而易见,从其刚刚的跑分与之前的苹果iPhone5的对比当中可以明显发现,几个不同的跑分软件都显示了苹果iPhone5s跑分基本翻倍的变化,所以从这点来看,得益于64位ARMv8架构的28纳米A7处理器,苹果iPhone5s的处理能力确有升级无疑。
苹果iPhone5s的A7处理器(图片引自ifixit)
的确,与64位A7处理器相配合的系统及软件会影响最终的用户体验,而在硬件上与CPU协同的GPU也是不可忽略一大因素。之所以苹果iPhone5s能够得到以上的跑分成绩,另一个更重要因素便是其首次启用了PowerVR的6系列GPU“PowerVR G6430”。图形处理能力一直是苹果最为注重的,并且一直跑在行业的前方。相比Android手机的CPU核心数量的快速增加,这在普通用户从数字上所能感受到的提升来说,升级得似乎更为隐蔽一些,不过对于当前用户实际体验改善的意义更大(相对来说,64位的长远意义更大)。
最初了解到苹果iPhone5s首次采用了PowerVR G6430 GPU,笔者确实略感意外,因为按照之前几代iPhone和iPad上A*及A*X的GPU升级历程来看,A7所搭载的GPU本有可能是iPad4上的A6X首次采用的PowerVR SGX554MP4或比之略逊一些。所以除了更多人简单关注的所谓“64位”来说,更显“低调”的PowerVR G6430 GPU的采用对于苹果iPhone5s整体性能的升级也尤为重要。
除了更多人简单关注的所谓“64位”来说,更显“低调”的PowerVR G6430 GPU的采用对于苹果iPhone5s整体性能的升级也尤为重要。
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