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首款UIQ智能WALKMAN 4GB索爱W950i评测

分页浏览|全文浏览2006-10-30 06:29    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:丛森     评论

    我们中关村在线手机频道曾经在本月24日《索爱发布全新API 独立显卡手机已经上市》的文章当中为大家有所介绍,索尼爱立信W950i支持OpenGL ES并且提供PowerVR的全速3D硬件加速功能。OpenGL ES是一套符合工业标准的跨平台API,能为手机带来无与伦比的3D图像显示。由于提供了新的绘图特性,OpenGL ES将大幅提升手机游戏的质量。新的API允许独立的显示核心GPU来处理所有的图形渲染,同时减少CPU的负担,使它能专注于主要的计算。

    JBenchMark 3D的成绩分为High Quality、Low Quality、Triangles/s和KTexels/s四个部分,而在做对比的时候,我们只挑选其中High qualty这一项为大家展示。索尼爱立信W950i为我们交上了一份551分的答卷。通过下面这张图表不难看出,尽管M608c和P990i的得分不相上下,但W950i的表现却一骑绝尘。


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图为索尼爱立信W950i、M608c和P990i在JBenchMark 3D测试中的得分情况

    同样的,JBenchMark HD的最终得分也由四个子项目组成,它们分别是:Fill rate、Textured、Smooth和Gaming,而我们的对比只选取其中Gaming环节当中的分数为大家展示。在此项测试当中,索尼爱立信W950i的得分是182分,领先的优势已经被缩小至4分,可以忽略不计。这说明M608c、P990i以及W950i的OpenGL ES编写还是处于同一水平线上的,实力全都在伯仲之间。

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图为索尼爱立信W950i、M608c和P990i在JBenchMark HD测试中的得分情况

    最后,我们为W950i安装了SPMarkJAVA 06。它的测试分为Game和Feature两项,前者包括High Detail 3D Game Test(高画质3D场景)、Low Detail 3D Game Test(低画质3D场景)和2D Game Test(2D游戏场景)三部分,后者由3D fill rate(3D填充率)、polygon throughput(多边形产生量)、Video Processing(视频处理)、Image Processing(图像处理)和Java Virtual Machine tests(JAVA虚拟机)四个子测试组成。由于此项测试的得分不涉及手机屏幕采用的色数与分辨率,因此分数更为客观公正。索尼爱立信W950i在最后这个单元中取得了2752分,再一次巩固了自己第一的位置。看来W950i配备的4GB闪存的磁盘性能还是非常优秀的,并没有拖系统的后腿。

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图为索尼爱立信W950i、M608c和P990i在SPMarkJAVA 06测试中的得分情况

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