Project Soli
当你在玩手机,无论手活如何好,毕竟还是受限于屏幕这块二维空间、而且手表这类1寸左右大小的屏幕也差不多等同于没有;而当你在玩体感游戏,虽然Motion Leap、Kinnect这类东西可以让你在三维空间玩《水果忍者》了,但玩过的都知道识别效果也并不精确。
Project Soil
而有了Project Soil之后,你连屏幕都不需要了;作为一项新的人机交互黑科技,谷歌Project Soil所用到的识别人类动作的部分不依靠各种加速度传感器、红外线、摄像头,而是基于无线电波反射建立的交互体系,谷歌称之为雷达,主要用来捕捉你的手掌与各个手指的动作;这就意味着你所有的输入动作都是手掌和手指隔空操作的,不需要按钮、不需要屏幕。
红外线?摄像头?它用无线电
Project Soil采用60GHz、波长为5毫米的极高频毫米波无线电波来捕捉动作、距离、速度等信息,换言之就是现实世界当中的捏转、搓动、转动等动作,感应误差精细到毫米。
谷歌用了十个月将开发初期几乎有一台PC主机大小的无线电信号发射器/接收器缩小到了一张microSD卡体积的单芯片解决方案,为了提高精度与排除干扰,它用到了两个发射器与四个接收器;而该设备也将于10个月内面向开发者发布。
至于应用途径,从谷歌的官方视频来看还是侧重于内嵌到穿戴设备当中,除了手表,对于Google Glass或者各种VR眼镜这类没有屏幕、甚至没有按键的穿戴设备显然更加有用;邪恶点儿说,被拿来控制养成类游戏也不是不可能,那身临其境啊……
所以像体验VR眼镜一样,文字无论如何还是很难来描述这种感觉的,还是来看看谷歌的官方演示视频吧;搓搓手指来调节音量或者亮度,很有去拧早些时候收音机上的物理音量键的感觉,这种情怀可就不是锤子能做出来的了。
Project Soil官方视频
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:如何定义未来 Google I/O黑科技集中爆发//mobile.zol.com.cn/523/5235727.html