手机屏幕直接影响着用户的使用感受,它也承载着用户与手机之间的全部交互。最早的手机屏幕各家任意发挥,不过经过几年间发展手机屏幕却大多采用了16:9的比例。两年前年旗舰机型从1280x720(720P)已经进化到了1920x1080(1080P),今年则已经提升到了2560x1440(2K),不过它们均采用16:9的比例。一时间,仿佛16:9的比例已经主导了目前的手机市场。不过从横放的显示器上公认的完美比例直搬到竖屏的手机屏幕上真的合适吗?今天我们就来聊聊几个有着奇葩屏幕的机型。
1:1方形屏幕:黑莓PassPort
黑莓手机非常小众,定位偏向商务人士。假如谁手里握着一款方形屏幕的黑莓PassPort,简直拉风。黑莓PassPort正面屏幕采用了1440x1440像素的4.5英寸屏幕,因为屏幕尺寸指的是对角线,所以黑莓PassPort的屏幕显示面积与其它5英寸手机相当。宽屏带来的视觉效果尤为适合办公及网页浏览,在黑莓PassPort的官方页面也着重突出了这一点。
从官网的介绍图片可以看出,黑莓PassPort在图片浏览、邮件浏览、网页浏览及演示文稿的浏览上与其它机型相比有着巨大优势。经典的黑莓式全键盘设计让输入更快更准确,3450mAh大容量电池保证续航,可以说黑莓PassPort是一款更强调生产力的手机。
外观设计风格上黑莓PassPort有别于自家其他边角圆润的机型,线条硬朗充满棱角。这在目前外观设计同质化严重的手机市场无疑成为了一个与众不同的存在。
摩托罗拉AURA R1
同样有着1:1分辨率的手机其实在多年前已经出现——米托罗拉AURA R1,当初的售价非常高昂。该机采用了480x480像素的圆形屏幕,仅有1.55英寸的屏幕使其达到了438ppi,这在当时屏幕像素密度还不被大家关注的年代并没有引起什么注意。
摩托罗拉的产品ME511
说到方形屏幕,想起了一款摩托罗拉的产品“ME511”。该机正面使用了320x240像素的4:3屏幕,看起来也是方方正正的。这在当时2010年算得上是时尚新宠,想想几年前百花齐放造型各异的机型,再看看现在千篇一律的16:9机型。
15:9的Nexus 4/Lumia 920/Lumia 1020
谷歌Nexus 4
谷歌Nexus 4正面屏幕为1280x768像素4.7英寸屏幕,这在2012年当时算得上是高分辨率了。不过它并不寂寞,同年的Lumia 920也采用了这一分辨率,不过当时并没有引起消费者过多的关注。
同样使用过15:9的Lumia 920分辨率为1280x768像素。诺基亚曾表示使用这一分辨率的屏幕是指尖触及范围与屏幕大小的一个平衡点,用户可以更方便地触及到角落的内容。
Lumia 1020是一款有着高达4100万像素摄像头的拍照手机,诺基亚将15:9同样带到了这款机型上。该机成为摄影爱好者喜爱的机型,其手动拍摄模式可以对ISO、快门速度和白平衡等多项参数进行手动调整,让有一定摄影基础的用户拍出满意的照片。
16:10的巨屏荣耀X2
另外,今年上半年发布的最大屏幕手机荣耀X2使用了16:10的比例,该机卖点就是大屏+强续航。正面为一块1920x1200的7英寸屏幕,相当的大。配置上海思麒麟930+3GB运行内存的组合跑起来也算相当流畅。
生来就特殊的苹果iPhone
在Android阵营之外,苹果iPhone一直有着看起来似乎很奇怪的屏幕分辨率。不过从不管是iPhone 5的1136x640像素还是iPhone 6的1134x750像素,一个共同点是像素密度都是326ppi。苹果对视网膜屏的定义是:当你所持的设备屏幕距离你约25~30cm时,它的屏幕只要达到了每英寸300像素(300ppi),那你的视网膜就无法分辨出像素点了。所以iPhone也一直保持了略高于标准的326ppi。另外这也方便了App Store中各种应用对于屏幕的适配问题。
不过这里面也有个“叛徒”,iPhone 6 Plus肩负着力压众厂商旗舰的任务,分辨率为1920x1080像素。表面看起来是一块标准的1080P屏,不过实际分辨率却是2208x1242像素。自从iPhone 4以来Retina屏幕一个坐标对应2个像素点(坐标320x480,屏幕像素640x960),之后也一直延续到iPhone 6,但在iPhone 6 Plus上却被打破了。
iPhone 6 Plus为保证内容显示尺寸合理会进行等比缩小(图片引自richardbao)
在iPhone 6 Plus上继续使用坐标和像素1:2这一比例的话会导致手持大屏设备图片显示出来缩小很严重,如果采用3倍的话则图像又等比放大导致手持大屏设备屏幕显示内容却变少。于是苹果为了保证屏幕显示出合理的尺寸,蛋疼地选择了2.46倍。苹果也意识到了2.46倍的方案有些奇葩,于是让开发者在开发应用时按照2208x1242像素去做,真正显示出来会等比缩小变成1920x1080像素。
摇摆不定的魅族MX系列
从一开始魅族M9的3:2、到魅族MX2的16:10、再到MX4的15:9,都能见到魅族在屏幕上的不断尝试。魅族MX的分辨率使用了与iPhone 4相同的960x640后,在MX2上面又大胆尝试了16:10的屏幕。魅族是个敢于探索的厂商。现在看来魅族尝试过的屏幕比例多达四种,不过在最新的MX5上面则回到了16:9。
使用15:9屏幕的魅族MX4
常见的720P、1080P和2K都是16:9屏幕,并且几乎全部厂商都采用了这一比例,但一个例外则是魅族的MX系列。把魅族拿出来单说是因为它尝试的比例真的很多。魅族MX4使用了1920x1152像素的5.36英寸屏幕,MX4 Pro使用了2560x1536像素的5.5英寸屏幕。两机都采用了15:9的比例,一个说法是15:9更接近0.618的黄金比例,并且在稍宽的屏幕单行也可以显示出更多的内容,所以魅族对于15:9的探索是有一定道理的。
使用16:9屏幕的魅族MX5
不过最后魅族在最新的MX5上使用了1920x1080的屏幕,也跳进了16:9的阵营。不管是因为物竞天择适者生存,还是由于使用了三星生产的AMOLED屏幕定制困难所致,曾经在屏幕上不妥协的魅族这一次也缴械了。
总结:用户依托屏幕操作手机,手机依托屏幕反馈信息。它的发展表面上看只是越来越大,越来越清晰。16:9的横屏显示器公认最适合人眼,于是众多厂商也在手机屏幕上延续这一比例。但是直接生搬到竖屏显示的手机上也许并不合适。不论是让人猜不透的黑莓、还是特立独行的苹果、又或是不断尝试的魅族,他们都有着对最佳比例的理解。所以对于手机屏幕什么样的长宽比最合适,手机厂商也在一直探索。
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