【中关村在线】苹果iPhone6S评测:iPhone 6s一代所带来的3D Touch一举将人机交互从二维带至三维,相对于对现有交互的改进,除了快速预览的Peek与Pop,3D Touch还带来了全新的交互“快捷操作”,即轻按图标打开快捷菜单,借助滑动操作来实现一些快捷操作。不过时至今日笔者最常用的操作也仅仅是按屏幕左侧弹出多任务后台、和微信支付宝的扫一扫快捷方式……至于其他的,呵呵。且不说3D Touch能不能像Multi Touch那样“Change the entire industry”,还是让我们先来说说3D Touch尚存在的一些槽点。
号称交互革命的3D Touch为何"又"受冷落
原理回顾
3D Touch的硬件部分在于一块压感屏幕,由用于屏幕内容显示的In-cell 面板、形变传感器(Strain sensor)、以及最先出现于Apple Watch上的Taptic Engine组成;其中形变传感器是起到压力感知的主要部分,而Taptic Engine则是起到为了拟物化体验而产生物理反馈的作用。
所谓形变感应器,就是在屏幕LCD面板下方的8×12=96个形变感测器,当使用者的手指下压保护玻璃,玻璃受力会向下产生微小的形变,而使保护玻璃与形变感应器之间的矩离变短,再配合加速度感测器,经由算法算出下压的力量大小。
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