所谓OpenGL ES 1.1 Plugin是美国Khronos组织面向手机等移动终端发表的三维图形API,该插件能够帮助编程人员在手机上开发OpenGL ES 1.1的应用。OpenGL ES 1.1 Plugin实现了手机支持的本地三维图形功能的完整使用,在提高纹理处理速度和降低耗电量方面拥有着先天的优势,不仅能够使复杂的图形平滑运动,而且还有效简化了非可视多边形,减轻了处理器的负担。曾经的“旗舰”N93是芬兰巨人第一款支持硬件加速三维图形(OpenGl ES 1.1)功能的多媒体手机,而到目前为止,具备这种特殊技术的其它诺记成员也只有N93i、N95、N95 8GB以及E90 Communicator。
图为诺基亚E90 Communicator
与JBenchMark 3D的情况一样,要求更为苛刻的JBenchMark HD的最终得分也由四个项目组成,它们分别是Fill rate、Textured、Smooth和Gaming,而我们在所对比的时候则只选取其中的Gaming环节当中的分数为大家展示。虽然诺基亚N95 8GB在前面一个环境当中小负前辈N93i,但在高画质的JAVA 3D场景当中,该机的实力还是要明显强于N93i。虽然依旧落后N95,但659分的成绩业绝对算得上出色了。
图为诺基亚N95 8GB、N95和N93i在JBenchMark HD测试中的得分情况
最后,我们为诺基亚N95 8GB安装了SPMarkJAVA 06。它的测试主要分为Game和Feature两项,前者包括High Detail 3D Game Test(高画质3D场景)、Low Detail 3D Game Test(低画质3D场景)和2D Game Test(2D游戏场景)三部分,而后者由3D fill rate(3D填充率)、polygon throughput(多边形产生量)、Video ProCESsing(视频处理)、Image Processing(图像处理)以及Java Virtual Machine tests(JAVA虚拟机)四个子测试组成。令我们略感遗憾的是,诺基亚N95 8GB并没有能够在这个最后的单元当中反超N95,依旧名列第二。