2018年已经接近尾声,很显然,骁龙845移动平台几乎横扫了整个Android市场的旗舰层面,当然,以iPhone XS为核心的苹果A12处理器也不甘示弱。针对手机的性能体验,我们来了一次横评,选择了当下较为热门的旗舰机:一加6T、小米MIX 3、iPhone XS,根据《绝地求生 刺激战场》、《王者荣耀》两款游戏,在续航、帧率、控温、CPU运行方面进行测试,来帮网友实测哪款手机才是当代的“游戏掌机”。
不服跑个分
苹果A12和骁龙845哪个好几乎是贯穿了2018年一整年的热门话题,从未发布的猜疑、到发布了的实测,都充满了许多的争议性。总的来说,它们在算法处理上及图像优化上都没有什么明显的短板,都是当代旗舰中的领军神U。
根据以上三项跑分结果来看,三款旗舰机相比差距并不是很大,均能够在玩高负荷的游戏时保持流畅。
如果仅看跑分你就错了
相信很多网友通常都以跑分来定量手机的性能。不过,如果客观地评价手机综合体验,或者是《王者荣耀》这款游戏的体验,那么跑分的意义并不大。因为跑分的时候,处理器通常都是使尽全力刷分数。然而在日常使用场景中,为了控制性能和功耗的均衡,处理器的性能会因此受到限制。举个例子来说,跑分的时候可能是八个核一起狂奔刷分数,而日常运行状态可能是“一核工作,七核围观”。
先说一下跑分软件的意义,跑分软件的作用是量化性能,以数字得分的方式展现一款芯片的峰值性能,比专业术语更简单易懂,在这里需要注意一个词:“峰值性能”,没错,跑分软件多数都是测量峰值性能的,也就是芯片的极致性能,但在日常使用中它可能没有跑分时这么卖力。
安兔兔及GeekBench(图片引自互联网)
“峰值性能”这个词可能不好理解,举个例子,跑分就相当于汽车的最高时速,虽然日常达不到这么快,但能跑这么快的速度(这么高的分数)是一种能力的体现,跑分软件就相当于用来测试汽车最快速度的,有人就看出这个弊端,国外一个团队开发出一款名为GameBench的软件,这款应用是测试实际日常游戏性能表现的,GameBench实时后台运行,检测手机帧率以及电池消耗等,可以更直接反映日常性能表现。
既然多数跑分是测的峰值性能的,那肯定会有高分低能的情况,这里面就涉及另外一个问题:峰值性能的持续性问题,因为芯片厂商为了控制功耗以及发热,CPU的核心调度上不会一直都是高频率,实际日常使用中很少能发挥在跑分时的性能,在这里举个实际例子,高通的芯片(陈述事实没有黑高通的意思)上搭载的Adreno GPU是目前手机上顶级的图形处理单元,理论性能非常强悍,但在日常实际游戏过程中的主频却很低,比如一些GPU最高频率624MHz,但在游戏中多数情况下都是133MHz、214MHz、315MHz这三档频率,很少能达到最高频。
所以说,单单看跑分结果是无法比较出哪款手机最适合做最佳游戏掌机。
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