2010年11月11日,中国联想集团在北京正式召开联想移动开发者大会,在此次大会联想将与近千位开发者沟通其移动互联战略及联想应用商店的运营细则,同时推出一系列支持开发者创业成长的重大举措。现场不仅有针对手机应用方面的高端论坛,同时还展出了一系列精彩应用。ZOL手机频道记者也在现场第一时间为各位网友带来精彩的报道,以下就是我们的精彩内容:
2010年联想移动互联网开发者大会
目前联想移动互联开发者大会正在进行当中,ZOL手机频道的工作人员将会第一时间为你报道最新资讯,各位网友可以通过《2010联想移动互联开发者大会ZOL深度报道》专题了解开发者大会更多内容。
在今天下午的Android游戏开发者论坛上来自国内的四家知名的游戏开发商参与了大家的讨论,在他们的讨论中一方面向大家详细的介绍了目前国内的手机游戏发展的概况,同时也对于国内市场的手机游戏未来的发展方向进行了简单的探讨。在探讨的过程中我们发现了下面的这些亮点实际上是值得和大家进行一些分享的。
1、游戏的类型应该更加的丰富
游戏在手机上的发展如何区别于别的平台实际上是十分重要的,因为只有区别了别的平台我们的手机游戏才能够被更多的用户所接受,要不然我们的消费者为什么要接受手机上的游戏而不选择其他平台的产品呢?因此如何将我们的游戏和手机的特性结合起来就显得十分重要。
我们看见现在的手机在传感器方面发展非常的迅速,各种各样的手机为了提升他们的可玩性会加入各种各样的传感器,这实际上是手机游戏在未来的一个发展方向,因为与传感器结合实际上是我们手机游戏区别于其他平台的一个很大的特点。
2、社交元素应该更多的加入到游戏之中
现在大家都知道iOS平台的GameCenter是一个非常成功的产品,它不仅仅将我们不同的而用户拉到了一起同时还提供了一套完整的成就系统,而成就系统的加入实际上是提升游戏粘滞性的重要手段。另外我们看见刚刚发布的Windows Phone 7实际上也是力推他们的Xbox Live平台,由此可见在国外手机游戏的平台化实际上是正在被大力推行的。那么在国内是否也因该推广这样的方式呢?在我们看来还是很有必要的,因为我们知道平台化的产品不仅仅会给我们带来上面提到的那些优势,另外还有一个非常重要的原因就是平台化的产品能够大大的提升游戏的正版化趋势,这实际上对于整个国内手机游戏的发展还是非常有利的。
3、简单、方便时手机游戏的未来
手机游戏区别于其他平台游戏的一个很大不同就是手机不需要太复杂的游戏,因为我们很难在一个手机上耗费太长的时间去玩一款游戏,通常5分钟左右的游戏能够更多的被大家所接受,因此我们可以看到手机的游戏并不需要太过于复杂,那么容易上手、简单的游戏似乎会受到更多用户的关注。
4、我们不需要大量的游戏我们需要精品
我们可以看见现在Android平台的游戏已经突破了10万,但是其中又有多少游戏是真正的经典产品呢。相信大家很难说出,这实际上也表现出了我们Android游戏在现在发展过程中的一个很大的额问题,那就是我们的精品软件到底在哪里呢?我觉得这是我们游戏厂商在未来需要注意的。
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