以上说了很多芯片自身的硬件特色,作为一家以图形处理立足于江湖的显卡厂商来说,如果将手机GPU运作得和PC市场一样风生水起,Tegra 4目前还不具备这样的实力,或许下一代Tegra 5将会与桌面级的“开普勒(Kepler)”的并行计算兼容。
Tegra 5将会与桌面级的“开普勒(Kepler)”的并行计算兼容
虽然对于手机来说,目前也不需要那么恐怖的显卡杀手,但手机对于图形处理的需求已经不仅仅局限在玩游戏方面,网页浏览、拍照、看视频等等,都是对手机芯片综合实力的考验。Tegra专属Android游戏平台(THD),已经上架了几款画质优秀的游戏,可以从显示效果对比看得出Tegra 4的处理能力。
针对拍照功能,NVIDIA专门研发了“Chimera(计算成像架构)”技术,它有别于传统的HDR拍照,同时在全景、动态拍照、高对比度、3D、追踪对焦等方面都有涉及,GPU在手机中的作用已经举足轻重,好的GPU有时候比CPU还重要。
Chimera包含全景、动态拍照、高对比度、3D、追踪对焦等
NVIDIA专门研发了“Chimera(计算成像架构)”技术
NVIDIA为Tegra芯片配备了全球成本最高的电源管理单元(PMU),并编写了专门的功耗管理系统(Global Power Sysytem)。性能对于移动设备来说并不是第一位的,当然如果你有兴趣的话,也可以查阅SpecINT2000的相关测试数据,Tegra 4在目前的移动芯片中占据着头把交椅。
Tegra 4i将成为高通骁龙MSM8x30强有力的竞争对手
① Cortex-A15比A9拥有更复杂的15级流水线(乱序执行)
② Cortex-A15比A9具备更高的Cache命中率
③ Cortex-A15比A9拥有更强的分支预测能力
④ Tegra 4的四颗Cortex-A15内核共享2MB二级缓存,性能不存在瓶颈
⑤ Tegra 4支持sRGB颜色管理机制,尽管Android目前还不支持
当被问到big.LITTLE相关的问题是,NVIDIA认为big.LITTLE技术本身是有前景的,但并不适合目前A15与A7的共存。一方面是A7的性能太弱,另一方面是A7与A15之间的切换的成本太高,这与Tegra 4的Cortex-A15“4+1”并不一样。好消息是,目前已经有不少厂商在研发Tegra 4芯片手机终端,最快我们会在今年年中看到大规模的Tegra 4手机上市。
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