四核WP8对消费者有用吗?
应用是一方面,智能手机的娱乐性也同样重要,这也就是为何目前芯片厂商更加注重的是针对GPU层面的研发,我们不能否认Windows Phone系统在目前的双核带动下可以表现的非常流畅,但这从某种程度上也制约了大型游戏、大型应用开发商的加入,显然竞争对手iOS以及Android方面都表现的更好一些。另一方面,微软在宣传自身系统特点上的力度也需要增加,尤其是要在合适的时间点去吸引那些热门大作应用在平台进行首发会具备影响力。
WP8版狂野飙车8即将来临
不过伴随着GDR3将会增加四核版本的传闻,可以预见会有更多应用、游戏开发商会更关注Windows Phone平台,比如目前手游巨头Gameloft已经宣布未来几个月内还会推出多达15款大型手游,包括《狂野飙车8》、《地牢猎手4》等等,这也从侧面最好的证明了Windows Phone 8 GDR3支持四核之后对于软件的推动力,成为了Windows Phone 8 GDR3支持四核后带来的第一个“附加值”。
笔者始终认为,智能手机硬件发展到四核阶段已经达到了一个稳定期,之后我们将会迎来的是在四核基础上的进化,包括提升大数据计算的能力以及发挥单个核心的最大性能。
刚刚我们谈论的是软件层面的提升,另外一点则是硬件层面的改进。目前Windows Phone 8手机中最旗舰的当属4100万像素拍照手机诺基亚Lumia 1020。我们可以感受到的是,双核+Windows Phone 8的硬件软件组合方式要比之前的单核+Symbian前辈诺基亚808体验好了很多,比如拍照完毕时对照片的存储速度,开启应用时的流畅度等等。那在这种情况下,四核的“附加值”究竟体现在哪呢?再猜想下,这是否寓意着Windows Phone强大的性能可以实现诺基亚Lumia 1020前后双4100万相机的可能性呢?
另外,我们似乎都忽略了一个很重要的因素——1080p屏幕。传言表示WP8 GDR3会支持高清屏幕,但通过Android平台上1080p屏幕的支持力度来看,基本上高清屏幕都是需要四核处理器来平衡,双核在带动1080p屏幕会出现很明显的卡顿现象。所以从硬件层面来看,四核对于那些追求高端1080p屏幕WP8手机的用户来说将会起到很有效的作用。
倘若GDR3真的支持四核,那这也就对未来的Windows Phone手机有了一个整体的划分,简单来说就是将Windows Phone机型大致分为高端型以及中端入门型。有了从系统层面的划分,再加上智能手机厂商对于自身产品的一个定位,相信未来Windows Phone 8机型的差异化也就可以轻松被体现出来了。
很多人都想知道为何Windows Phone 8 GDR3的关注度竟如此之高,其实最主要的一点原因在于WP8 GDR3版本传言称有可能会支持四核处理器以及1080p屏分辨率。倘若消息属实的话,这势必能够提升Windows Phone 8手机的竞争力,甚至可以达到和Android旗舰手机相抗衡的层级。
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