GPU性能单项测试部分
随着视频与游戏的不断普及,近年对于GPU的性能需求并不亚于单纯的拼CPU核数,因此GPU部分也是我们重点考察的内容;从对GPU的基本性能测试当中可以看出,不同平台对于像素填充和三角形生成所给予的权重并非完全均衡,Exynos 5410的PowerVR SGX544 MP3就具备最高的像素填充效率,而三角形生成效率明显不如骁龙800的Adreno 330以及Tegra4。
GPU像素填充与三角形生成
GPU像素填充率(得分越高越好)
接下来我们首先采用来自Futuremark的3DMark安卓版本,Android与iOS版3DMark通过IceStorm与IceStorm Extreme两个负载场景对设备的图形处理能力进行测试,每个场景通过两段动画检验GPU的图形处理能力,另有一段动画用以检测CPU的物理渲染能力,总成绩中GPU图形测试所占比重更大。
综合来看,无论“共同合作开发”所占的比率多大,高通的Adreno 330/320都还是表现出色的,特别以Adreno 330最佳,普通场景领先Tegra4或者PowerVR SGX544 MP3、Adreno 320二分之一之多,极限场景成绩更几乎是其他平台GPU性能的两倍。
如果拆分普通场景来看各项成绩,关乎CPU性能较多的物理测试当中骁龙800并不占优,而双四核Exynos 5410显然更突出一些;如果到了关乎GPU性能较多的图形测试1和2当中,骁龙800 Adreno 330的性能优势就比较明显了。极限场景当中的成绩分布与之相似,表现最好的仍然是骁龙800平台与Tegra4平台。
3DMark Icestorm Extreme(得分越高越好)
GLBenchmark 2.7
接下来是GFXBench 2.7.0,作为之前图形测试软件GLBenchmark 2.5.1的升级版本,其中包含了超过30个基准测试项目。主要包含高质量的3D场景,画面更加复杂。在负载最高的T-Rex HD场景当中,骁龙800 Adreno 330以及Tegra4斩获20fps以上的帧率,基本可以实现流畅运行;而Exynos 5410的PowerVR SGX 544 MP3以及骁龙600的Adreno 320次之,15fps左右的帧率还无法流畅运行;Atom Z2580的PowerVR SGX 544 MP2性能最弱。
GLBenchmark 2.7 T-Rex HD(得分越高越好)
作为2.5时代遗留下来的Egypt HD版本,五种平台都可以无压力运行在30fps以上,骁龙800基本满帧,Tegra4也非常不错;Exynos 5410基本与骁龙600持平。
GLBenchmark 2.7 Egypt HD(得分越高越好)
Basemark ES 2.0 Taiji
Basemark ES 2.0 Taiji是一款图形测试软件,其中使用了一个经过预先设计的女孩打太极的画面场景来测试设备的三维图形性能,从中可以了解被测试设备在游戏和图形的背景下执行的速度有多快。该测试的结果仍然反映出与上面相似的结果,骁龙800与Tegra4接近满帧;Exynos 5410与骁龙600次之。
Basemark X
Basemark X是唯一一款建立于真正的游戏引擎Unity4之上的专业评测软件,具体来说,Basemark X是根据现在甚至将来的3D游戏使用情况来设计负荷的,可以在极高的状态下测试设备,Basemark X主要测试的是游戏类的内容,包括了粒子特效、高级的灯光效果以及后处理,主要可以针对硬件设备的GPU性能进行测试。
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