六大平台对比测试结果
接下来我们就实际选用几个主流平台,使用GFXBench进行全方位的测试;其中包括骁龙600、800系列、骁龙APQ8064,MT6589,Exynos 5410以及Tegra4;除处理器平台之外所有机型均为1080p屏幕分辨率。
算术逻辑单元测试
驱动程序开销测试
值得注意的是几大测试基本反映了几乎相同的趋势,那就是骁龙800无论是基础能力还是在实际游戏场景当中的体验都是一枝独秀,而剩下的APQ8064、骁龙600、Tegra4以及Exynos 5410有着近乎相同的表现;但某些测试当中Tegra4有着明显的短板。
而最新的曼哈顿场景由于需要软硬件两方面的支持,因此仅我们选用的骁龙800平台支持这一测试,不过平均帧率仅有9fps左右,完全达不到流畅的效果;由此可见该场景可以在未来很长一段时间内应对新诞生的移动平台。
相比2.7时代,在T-Rex场景的基础上加入了全新的为OpenGL ES 3.0 API所准备的Manhattan场景,也为未来更高级别的GPU平台以及Android 4.3版本更新做好了准备;除此之外还有哪些新功能、以及我们目前的主流平台在新版本下的表现如何?一起随我们的解析来了解一下吧。
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