2014年8月28日,安兔兔评测v5.0在各大应用市场同步更新上线。“不服跑个分”虽然只是手机圈内的一句玩笑话,但也反应出移动互联网高速发展的时代背景下,手机和平板等硬件产品大量涌现。当海量的机型给消费者带来如何选择的困惑时,人们会依赖像安兔兔这样的第三方跑分评测软件来进行客观的判断。
安兔兔团队致力于通过测试建立标准化的参考值,通过专业测试让用户对产品的性能有一个客观的了解。安兔兔评测从诞生至今获得了国内外的广泛认可,超过1亿下载量是用户对其客观公正最好的肯定。
而随着硬件性能的不断提升,安兔兔评测V4.0有几项测试已经逐步走到了一个瓶颈,其原有的3D测试系统在一年中逐步达到满值,无法完全反应出下一代GPU芯片性能的差异。因此安兔兔也是适时的推出了最新的V5.0版本,GPU性能(3D测试)则是本次改进的重点。
跑分并不是目的,测试结果的意义在于将性能量化,将消费者的使用需求融合。为此,安兔兔团队表示要做的是让消费者看到一款产品的分数时,并不会单纯的想到这个分数意味着性能的极限,因为性能的极限并不代表着实际体验,安兔兔团队是希望未来会将体验感受这一终极目标量化成数值,虽然这样的理想还很远,但是安兔兔一直在努力。
以下是安兔兔评测v5.0版主要改进:
--增加CPU单线程测试
--增加32/64位CPU性能测试
--将图形测试引擎更换为真正的游戏引擎:Cocos2D、Havok Vision
--增加HTML5测试
--改进总分计算方式
安兔兔评测V5.0改进透析
新增的测试项目:
一、CPU单线程性能测试
多核多线程能运算能力代表着整机能够达到的最高值,而单核单线程的测试则是检测的在某些低功耗的运行设定下的实际表现。用户需要知道自己的设备性能极限在哪里,也需要知道自己能日常够用到的性能大概有多少。
在固有的观念中核心数量的增多会带来性能的提升,但是实际情况是,日常的很多应用并未针对多核进行优化,能够启动的核心数量很难达到最大值。有不少的游戏在运行四核、八核开启核心仅一两个。
安卓平台的高功耗特性使得很多厂商会依据各家SOC特性进行的续航优化和节能设定,在节能模式下,多数核心会处于休眠状态,在运行某些日常程序时很难体现出多核的性能差异,反应到用户的感受上就是八核某些时候还不如高频的双核反应快。单核心的性能峰值对于系统的响应有重要影响,例如滑动流畅度、启动时间等
所以V5.0版本中加入了单线程的测试项目,并将其纳入评分体系之中。
注:得分受核心频率影响
推荐经销商