提供实时视觉交互的定制APP
当然作为一部手机,我们可并不希望它仅仅能够发挥电子墨水屏的功用、而成为下面这样一部设备;电子墨水屏的刷新效率会将Android拖回功能机时代,单独定制的玩法才会让电子墨水屏玩起来更酷,而日常任务还是交给另一面的LCD屏幕更好。
E-Ink电子墨水屏单屏幕手机
这方面来说,除了阅读这样的主要任务,在YOTAPHONE上面我们可以看到诸如棋牌类游戏这样的应用,对于这类并不需要出色画面并且需要耐心的游戏来说,放置于电子墨水屏上无疑是个省电并且能够延长游戏时间的好办法,算是YOTAPHONE为进入国内而做出的悉心考虑。
当然作为占用一般机身的电子墨水屏来说,无论是Geek用户、还是并不喜欢棋类游戏的普通用户,这样显得并没有多少吸引力,应用于电子墨水屏这块Killer卖点的Killer应用,也是YOTAPHONE未来不得不考虑的问题。
这一点或许可以从Moto X当年的移动计算系统找找灵感,为了能够常驻后台监听用户的语音及手势操作、而又不对CPU产生过多的能耗负担,Moto X首次在智能机上引入了协处理器DSP,使它相对功耗较高的CPU来说能够以极低的功耗实时工作。而相对于功耗较高的LCD屏幕来说,电子水墨屏也可以看做这样可以与用户实现长时间实时交互的部分,Moto X的DSP是靠语音及动作,而电子水墨屏则靠的是视觉。或许像刷朋友圈这样频繁的操作就可以被移植到用电子水墨屏来呈现,如果体验能够做到足够好。
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