GPU性能单项测试部分
接下来我们首先采用来自Futuremark的3DMark安卓版本,对设备的图形处理能力进行测试,每个场景通过两段动画检验GPU的图形处理能力,另有一段动画用以检测CPU的物理渲染能力,总成绩中GPU图形测试所占比重更大。
3DMark
值得一提的是,3DMark如今为2K屏幕设备加入了要求更高的场景SlingShot,它用于考察手机、平板机的OpenGL ES 3.1/3.0图形性能,负载相当之高。该测试基于PC版的Cloud Gate模块改造而来,可以看做是它的轻量版,针对移动平台而设计,能最大程度地压榨移动GPU图形性能,全面考察各种API功能,包括多渲染目标、即时渲染、统一缓冲、转换反馈,还有大量的体积光照、后期处理效果。
现在看来它的作用类似GFXBench 3.0当中的“Manhattan”,就是让你四五千买的手机跑游戏也跑不了几帧;放张三星Galaxy S6的2560x1440分辨率截图你们感受一下。注意底部白框左侧的fps……
实际测试部分,“次世代”场景SlingShot当中除Exynos 7420之外,最佳表现基本被高通包揽,无论是骁龙810还是805、808,连去年最流行的旗舰平台骁龙801都是中端平台GPU性能的两倍以上。中端平台的骁龙615和615、MT6752基本持平,麒麟935的GPU实在太老,而最新麒麟950采用了与Exynos 8890同款的Mali-T880,未来值得期待。总的来说由于该场景实在负载过重,这两个最好成绩也只有几个FPS。
由于该场景需要最低1080p以及OpenGL ES 3.0以上版本的图形API,因此部分机型由于分辨率或者API规格不够不支持次测试,而MT6795我们测试了多款该平台手机都无法支持因此无成绩。
而回到以往我们常用到的IceStorm场景的“Unlimited”模式,“图形”上依然是Exynos 7420以及骁龙810、805领先,骁龙808、801以及MT6795次之,高通的Adreno表现依然是最好的。
出自ARM Mali的几款GPU性能上也呈现与年代成正比的关系,比如MT6752的T760>MT6753的T720>麒麟935的T-624>麒麟620的T450。单就Mali-T760来说,用到八核GPU的Exynos 7420也比仅有双核GPU的MT6752性能好非常多。
【麒麟950 3DMark Slingshot及IceStorm Unlimited得分分别为1182和18049,理论性能上类似骁龙801、MT6795】
GFXBench 3.0
而GFXBench 3.0部分,前面说过横跨平台过多因此涉及到屏幕分辨率的Onscreen项目略过,理论成绩也就是Offscreen,Exynos 7420与骁龙810依然处于顶端且几乎并驾齐驱。与此同时MT6795的性能几乎只是骁龙810的一半,麒麟935几乎只是MT6795的一半。(麒麟620由于不支持OpenGL ES 3.0 API无曼哈顿场景成绩)
【麒麟950 GFXBench 3.0的得分为1069、2153,理论性能接近骁龙805、808,也就是Adreno 418/420,比目前最佳的骁龙801的Adreno 430以及Exynos 7420的Mali-T760MP8尚有50%的差距,还应该是GPU仅有四个核心的原因所致】
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