硬件篇——CPU升级幅度创历年最小
4、A12的亮点在基于神经引擎的AI交互上
iOS设备一直将闭源系统的A系列处理器作为苹果设备强于对手的“本钱”,往年,Phil Schiller(苹果公司高级副总裁)都会用夸张的手法称赞iPhone的CPU及GPU,今年,Phil Schiller将吹捧的对象转变为机器学习(CoreML)及神经引擎(Neural Engine)的9倍性能提升。
往年“A”处理器升级幅度
发布会没有提到的,便是A12的CPU性能提升也是多年来幅度最小的。
5、Geekbench跑分傲视群雄
固然,后进场AI战场的A12处理器,对于使用体验的提升势在必行。根据曝光的GeekBench跑分来看,A12处理器具有和前几代iPhone相同的特点:傲视群雄。
图片来自Geekbeach(browser.geekbench.com)
产品多核心跑分10912分,单核心4673分,这比较符合当下旗舰手机的水准。
6、续航方面——“新瓶装旧酒”嫌疑令人堪忧 iPhone XR续航竟最好
电池方面,苹果官方一向不愿意向用户公布产品的具体数值,其网站今年对于新iPhone的续航能力描述更让人匪夷所思。
iPhone XS和iPhone XS Max的描述被比作:比iPhone X多出0.5和1.5小时的电量,而iPhone XS的持续通话时长(20小时)要比iPhone X(21小时)反而弱了一些。此外通过对比,iPhone XR的电池容量竟是三款中最大的,让人不能理解。
7、iPhone XR支持三种【人像光效】
【人像光效】作为苹果十周年发布的重磅摄影功能,另很多用户观众。但是这种功能仅仅存在于双摄手机中,像iPhone 8、iPhone 7等机型是没有的。而iPhone XR作为一款单镜头产品,仍然可以通过软件运算获得硬件支持的人像模式,只是iPhone XR仅支持三种【人像光效】,比双摄机型少了【舞台光】和【单色舞台光】。
【舞台光】和【单色舞台光】这两种光效的特点是将人物面部意外的部分“抹去”,这就要求手机对远近景分离的精确度更高,在双摄产品中很好拿捏,但在软件模拟中,或许苹果觉得还不足以提供足够的景深信息,来实现这两种光效所需要的条件。值得一提的是,iPhone XR的前置支持全部的五种人像光效。
8、iPhone XR取消3D Touch
国外的科技媒体:CNET近期做了一项实验,检测iPhone XR是否搭载3D Touch,结果是没有。也就是说,iPhone XR不能微信快捷支付,主界面按压APP不会弹出快捷菜单。
实际上,发布会中Phil Schiller也对此做了简短的解释。iPhone XR会通过haptic Touch来代替3D Touch的功能。说白了就是基于长按外加震动反馈。通过软件算法实现,并没有硬件支持,只能做简单的运用,并且对“吃鸡”等FPS游戏没有帮助。
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