昨天刚看了《流浪地球》,我瞬间就被里面的创意震惊到了。作为一个手机小编,电影中“地面与空间站直连+精准无缝同传+支持全球广播”的通讯方式着实让我大吃一惊。而近年来,随着这类21世纪近未来题材科幻作品的火爆,其中的“未来手机”也显得非常亮眼。那么,它们的设计思路究竟合不合理呢?让我们一起,挑挑刺吧!!!
不吹不杠,科幻作品中的手机很多时候仅仅是为了抒发想象,无论是以道具还是CG动画呈现,都不需要考虑产品设计的严谨逻辑。不过不得不说,这些在科幻作品中出现的机型还是很有创意的,只不过与厂商的设计思维存在差异。
在本文中,我们将选取一些科幻电影和游戏作品中的手机,并依据手机设计的基本逻辑和5G商用、AI大规模铺开的基本技术特征对其进行推敲。Let’s begin!
5G时代的通讯展望
作品:《钢铁侠》&《黑豹》&《复仇者联盟4》&《攻壳机动队》
要说科幻电影就少不了漫威,而提到漫威电影中的科幻元素就少不了《钢铁侠》。众所周知,这位“Tony老师”的衣食住行都离不开钢铁战衣和AI智能助手“贾维斯&星期五”,其通讯基本上就是用战衣连通复仇者的内部网络实现的,是AI通讯的典型,能够覆盖整个地球甚至外太空,可以非常逆天了。
5G商用后,这一通讯技术能否走进寻常百姓家,我们还尚不清楚,不过漫威给了我们一个更加切实可行的解决方案——结合了3D结构光的5G全息通话。这点在不久的将来是完全可能的。
钢铁侠用3D全息通话联络地球(图片来自YouTube)
在前不久曝光的《复仇者联盟4》(2019最值得期待漫威大片)中,钢铁侠使用残破的头盔进行3D全息通话。
在《黑豹》中,瓦坎达人向我们展示了3D全息通讯内容。
同样的通讯方式也出现在“寡姐”主演的《攻壳机动队》里,片中女主(与AGM X2宣传的“老公拷贝进手机”如出一辙的存在)使用的器材则变成了VR头显,其扫描结果可以通过网络传回,以3D建模的形式呈现。
反派更厉害,直接在自己身上接入了大量的通讯线路,以控制前方作战的小兵。
众所周知,5G在近年大规模商用后,可以凭借数千兆比特的传输速率实现以往想都不敢想的远程数据传输。因此,在片中出现的3D全息通讯技术是完全可能的,真正的问题实际上是稳定性——在偏远地带有效实现这一通讯,至少需要基础设施和通讯卫星的进一步跟进,这对于世界各国都是不小的挑战。
出神入化的军事应用
作品:《使命召唤》&《彩虹六号:围攻》
与此同时,手机在军事上的应用也是非常重要的(手机本来就是摩托罗拉的军用移动通讯设备演变而来的)。纯粹的军用手机我们接触的不多,不过我们真的测试过以AGM X3为代表的军用手机(建林大师甚至丧心病狂的对这款军用旗舰机进行了暴力拆解),因此在军用手机上,我们的推敲也是有依据的。
军用科幻手机在游戏作品中出现的还是比较多的,其中最典型的代表就是《使命召唤》系列(特指《使命召唤:黑色行动2》以来的未来系)和《彩虹六号:围攻》,其具体功能基本都是围绕操作设备进行的。
《使命召唤:黑色行动2》里的手机在开头出现过,是一个只有一块小屏幕的“薄片手机”,大小与我的三星T5 SSD差不多大,形态和原理目测类似于前几年电视购物的“薄片太阳能手机”,无论是设计逻辑还是实际效果想必都有悖手机发展的实际方向。
为什么这么说?因为这个游戏里的时代背景是2025年,也就是6年后。从智能机在目前的形态来讲,未来采用这一形式,并推翻“全面屏+大屏+折叠屏”只有一种可能——功能机。
《使命召唤:幽灵》中,你可以使用一台类似于平板电脑的移动设备,操作德拉贡诺夫SVD狙击平台,狙击了反派军队的大量士兵,亦可使用移动设备控制军犬“莱利”咬人。《使命召唤:高级战争》中,手机则与头盔合二为一,利用AR投影进行通话。
《彩虹六号:围攻》则极具前瞻性——在全面屏手机还没有面世的时候,彩六的手机就已经是匀称的100%比例全面屏了。育碧给这部手机设定的基本技能是查看摄像头和操作侦查小车(包括无人机、具有攻击功能的Shot Drone、隐藏式摄像头、防弹摄像头、小型炮台等)。
与此同时,育碧还设置了具有电子设备侦测功能的IQ、可以黑进对方手机取得对方摄像头权限的Dokkaebi、旨在瘫痪对方电子设备的EMP和Mute等英雄,向手机展现出了满满的恶意。
好多人在玩手机的过程中被偷人头;Dokkaebi向对方的所有手机同时来电引发的震动令人咋舌。唯一可以笑对人生的只有来自日本的英雄Echo——他的手机和手臂上的掌上电脑是一体的。
IP7防摔的iPhone(图片来自淘宝店“陆虎装备 军品户外”)
讲真,这些游戏中的军用操作都不是很难,放在现在也完全可以实现。以AGM X3为例,其功能已经可以与主流的骁龙845旗舰一决雌雄,防护也相当到位。当然了,我个人认为最出色的“三防机”实际上是加装了钢化膜和马格普战术手机套(支持IP7级防摔)的iPhone,防水防摔功能令人瞠目。
“骚操作”永远不会缺席
作品:《看门狗2》&《唐人街探案2》&《头号玩家》&《塞尔达传说:荒野之息》
此外,我们还在其他的影视作品和游戏作品中见到了手机的神奇操作,可谓脑洞清奇,for example:
在《看门狗2》里,你可以用你的手机愉快的黑进任何你想黑的设备。
《唐人街探案2》的女侦探Kiko的手机具有电棍功能。
在《头号玩家》里,你的功能机仅仅是一个蓝牙耳机,而你可以用VR设备与显示设备进行全息通话,也可以黑进他人的VR操作台,在对方下机时,进行拦截。
《头号玩家》游戏内部的虚拟手机则是一个会飞的小球,集无人机、照相机、直播装置和传呼装置的功能于一体。
当然了,要说游戏作品中最真实的手机是什么?我个人认为是《塞尔达传说:荒野之息》里林克的手机——希卡之石。这款手机集拍摄、相册(带分类的)、操作炸弹、召唤电动车等功能于一身,甚至可以利用NFC原理刷开神庙、希卡塔和神兽等设施上的门禁/终端......功能相当真实。
写在最后:科幻畅想总有些共性
从这些“近未来手机畅想”中,我们不难看出一些端倪。首先,近未来时代是科幻畅想与当下的技术大背景交融的产物,与当下不会存在太大的代际差异,在3D全息通话这样的技术方面甚至具有一定的互通性。
其次,考虑到观赏效果和游戏反馈,这些手机创意都存在或多或少的片面性,与厂商孜孜以求的“未来手机形态”还是有很大区别的。这些手机的创意对于整个行业来讲,都是一种绝佳的启示。
相信随着国产科幻巨作的崛起,国产手机也会越来越多的出现在影视与游戏作品之中。而随着科技的进步,这些合理的设想也会在不久的将来,成为现实。
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