而SPMark for Symbian OS v9的3D测试又分为3D Game(3D游戏)、3D Fill Rate(3D填充率)、3D Poly Count(3D建模数量)这三个子项目。接下来我们就一起看看诺基亚N93、N93i、N95、N95 8GB以及N81这五款手机在某一环节当中的得分对比情况。
第一项“3D游戏”,最终的数字以FPS(帧/秒)的形式来体现。这个项目的得分越高,表示这款手机的能力就越强,同时用户看到的画面也就越流畅。我们可以看到的是,由于诺基亚N93、N93i、N95以及N95 8GB都配备了3D加速器,所以它们在这个环节当中都取得了比较高的帧数。而诺基亚N81则限于自身能力的问题,只有12.64FPS,还没有达到人类肉眼可以感知的25—30FPS的流畅程度。
图为诺基亚N93、N93i、N95、N95 8GB以及N81的得分对比情况
接下来的“3D Fill Rate”测试,分数以Mtexels/s为单位,表示每秒钟可以填充的像素数量,数字同样是越高越好。通过下面这张柱状图我们不难看出,诺基亚N93、N93i、N95、N95 8GB以及N81这五款手机依旧保持了高中低三级的阵形,26万色QVGA分辨率TFT屏幕的N93一骑绝尘,而同样是1600万色240×320像素的N93i、N95和N95 8GB的分数都比较接近,形成第二阵营。而诺基亚N81依旧垫底。
图为诺基亚N93、N93i、N95、N95 8GB以及N81的得分对比情况
最后的“3D建模数量”一项,Ktriangles/s前面的数字可以为我们很好地诠释出,这款智能手机在一秒钟之内能够计算出多少千个三角形。三角型越多,我们看到的物体也就越平滑,同时其转动的速度也就越快。通过前面两组对比,相信大家自己也已经能够猜测得出这个项目的最终结果,笔者在此也就不再做过多冗述了。