前不久“停更”了许久的魅族手机终于发布了自家的新旗舰——20系列。不过新机发布之后,发现大家的热情并没有想象中那么高。
不过实事求是地说,魅族20其实还是不错的,起步就是第二代骁龙8+旗舰芯片以及12GB运存,售价2999元。目前,不到三千的骁龙8 Gen2手机并不多,同价位大多还是骁龙8+的机型居多,这么一看,魅族20是不是有些性价比的?正因如此,如果你对性能很在意,魅族20差不多是这个价位档比较合适的选择。
性能强,游戏流畅
言归正传,夏天越来越近,最近很多小伙伴都在问,如果打游戏,魅族20体验怎么样呢?为此,笔者也用《原神》测试了一下,具体我们直接看帧率图。
首先是30分钟《原神》,依旧是大地图跑图加清怪,开启60帧模式,关闭动态模糊,其他画质选项都拉到最高。整体来看,帧率还是比较平稳的,哪怕是到了游戏后半程,也没有出现锁帧的情况,调教会更激进一些。
细看之下,其实还是有很多小波动的,这意味着游戏过程中多多少少还是存在一些掉帧情况的,当然这都是比较正常的情况,和大部分骁龙8Gen 2手机的表现其实没有太大的差别。功耗方面也还不错,只有5.1W,相较新机发布时的表现(4.3W),虽然功耗上涨了一些,但差距并不大,依旧是比较出色的水准。
游戏空间,简单易操作
小伙伴都知道,很多国产UI都是支持游戏模式的,但大家可能不知道的是,游戏模式其实就是由Flyme首创,发展到今天,Flyme游戏模式已经来到了第六代。不过笔者体验了一下,发现Flayme游戏模式6.0的功能并不算多,都是一些比较基础的功能,对比ColorOS、MIUI“眼花缭乱”的玩法,着实简洁了许多。这并不是说Flayme游戏模式6.0不好用,毕竟简单也有简单的优势。
Flayme游戏模式6.0
MIUI游戏模式
相比上一代的电竞模式,这一代其实更多强调的还是“智能调度”,也就是魅族在新品发布会上着重介绍的自研游戏极速模式。据官方介绍,基于该技术,魅族20系列能够在游戏场景智能调度,延迟相较前代降低达50%,能够确保游戏全程不出现卡顿。
当然这个确实不太容易感知,相较之下,比较令我感兴趣的还是Flayme的游戏键盘设计,弹出的键盘只会占据屏幕的一部分区域,既不会遮挡关键信息,又不会因为尺寸太小而不利于操作,布局整体要更舒服一些。
直角中框,略微咯手
魅族20采用了和iPhone 14一样的直角中框,并且都没有做边缘过渡,因此手感几乎也是无缝“继承”。横向握持玩游戏的时候,中框正好会卡在小拇指上,玩久了还是挺咯手的。
另外,金属的中框导热性确实不错,但直角中框和手指接触面积也更大,手机温度升高后,略有一些烫手,随着夏季的到来,多多少少还是会影响到手感的。
好了,魅族20的游戏体验就到这了,整体感觉不算差,性能到位,调教也不保守,关键这个价位下配置足够硬核,如果你需要一款性能强悍的旗舰机,魅族20未尝不可。
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