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    已经没玩头 浅谈手机游戏为何火不起来
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    手机游戏创新化严重不足

        “创新”这个词在各行各业都是非常积极向上的词,绝对是带有正能量的。在手机游戏这里也是如此。那么我们在目前市面上的手机游戏可以看出,大量的射击游戏,角色扮演游戏在手机上出现,并且对配置的要求越来越高,游戏的大小也是非常的庞大,想玩游戏还得下载1-2GB的数据包。很多人会觉得这样好啊,牛逼啊,手机游戏越来越高端了,那么请问,究竟有多少人每天在玩这样的游戏呢?

    已经没玩头 浅谈手机游戏为何火不起来
    PC大作GTA都是搬上了手机平台,但是,真的好玩么?

        对于电脑来说,有一个精准的鼠标和键盘的操作可以实现非常复杂的游戏操作,而事实上射击游戏,RPG游戏在很大程度上是要依赖操作,试问一个画面精美的动作射击游戏如果操作非常简单,又有谁会玩呢?那么移植到手机平台上来,手机平台的操作复杂程度是极其有限的,多点触控的屏幕与电脑鼠标键盘操作相比完全是两种类型,所以跟风跟配置推出那些射击类,角色扮演类大型游戏是毫无作用的。即使画面再好,游戏再大,玩家也无法体验到大型游戏的快感。

    已经没玩头 浅谈手机游戏为何火不起来
    大型射击游戏,你瞄的准么?

        那么手机游戏又应该向什么样的方向发展呢?这一定要从用户使用手机的习惯来入手。绝大多数人使用手机或者拿手机娱乐的时间是非常分散的,这就好像是在银行存一个活期储蓄一样,用户大多不会将大块的时间投入到手机的游戏中,那么像射击游戏,RPG游戏这样需要大量时间去玩的游戏又怎会获得好的效果?

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    宠物小精灵这样的养成游戏一定会获得很好的效果

        “零存整取”是笔者个人认为比较好的解决方案,何为“零存整取”,那就是将零散的时间玩游戏,最后还可以得到整体的成就感,那么什么样的游戏才符合这样的概念呢?策略经营类才是最佳的选择。将零散的时间用来培养,随着时间的推移将会获得越来越多的成果,这样类型的游戏才会在未来占据手机市场。那么不只是策略经营,比如益智类小游戏,卡牌类小游戏这样只需要零散时间便可以达到娱乐效果的游戏才是未来的主流。

    mobile.zol.com.cn true //mobile.zol.com.cn/340/3408963.html report 1658 手机游戏创新化严重不足     “创新”这个词在各行各业都是非常积极向上的词,绝对是带有正能量的。在手机游戏这里也是如此。那么我们在目前市面上的手机游戏可以看出,大量的射击游戏,角色扮演游戏在手机上出现,并且对配置的要求越来越高,游戏的大...
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