游戏加载速度及散热对决
对于手机性能体现的最为明显的除了多媒体便是游戏了。而在播放多媒体、尤其是运行大型游戏时,手机会由于相应的功耗产生发热现象,这对于高性能的四核手机来说也是比较受用户关注的一个问题。我们这里从游戏体验出发,细化到游戏加载速度快慢和手机的发热程度分别进行打分,在这部分二者均占相同比例的分数,打分方式与前面相同。
12款四核手机的散热测试过程
游戏加载速度测试:
首先是游戏加载速度快慢的测试。我们选择了3款游戏对这几款手机分别进行测试,这三款游戏分别为“蛋壳:地狱佳丽”、“暗影之枪”和需要更高性能的“极品飞车:最高通缉”。测试主要针对这6款手机在同样条件和进度下的游戏加载速度,时间越短排名越高,最终的分数也便越高(处于同样的Wi-Fi条件下,且每款手机测试前均已经重启设备)。
散热测试:
其次是发热情况的测试。在发热测试当中,我们引入了GLBenchmark测试软件,采用其中的测试续航能力的选项,最大程度的消耗手机电量(因此机身会产生发热现象),所有手机均开启该软件30分钟,之后经过专业的热成像仪器对每款手机进行测温,机身温度越高则分数和排名越低。
从下面的表格中我们可以看出机身散热方面,天语大黄蜂Ⅱ以38.8摄氏度的不错的成绩稳居第一名,而性能占优的华为荣耀四核版和小米手机2则在散热方面均表现不佳,都达到了50摄氏度以上,分列倒数第一、二名。
对于手机来说,用户最高的散热需求主要体现在对性能要求较高的视频播放、尤其是游戏体验方面,所以我们将以上的游戏加载速度和散热水平合并考虑到本项成绩当中,并得出了最终的成绩排名和得分。最终联想K860以20分的叠加成绩排名首位。
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