索尼Xpeira Z1 L39h是一个开始,是One Sony理念真正迈出的第一步,而索尼早从今年的第一款旗舰——索尼Xperia Z便已经开始为这一部One Sony大戏进行铺垫。在一次专访中索尼将索尼Xperia Z L36h中的Z解读为Zero,这也就呼应了今年年初平井一夫曾经提及的“索尼Xperia Z仅仅是个序章”的说法。那么经历了索尼Xperia Z L36h的序章预热,经过了索尼Xperia Z Ultra XL39h的新技术试水,经过了索尼Xpeira Z1 L39h这一首款One Sony手机的诞生,接下来的One Sony战略,又会将手机与索尼的哪些产品线相连接呢?这无疑是我们目前最好奇的问题。
游戏部门(左二)是相机部门(左一)之后又一急需拯救的部门(图片引自索尼)
如果仍旧从财报来看的话,索尼众多产品线中,与相机部门一样不容乐观的无疑是其游戏部门。截至6月底的2013财年第一季度财报中,游戏部门的营收为1179亿日元,相比去年同期的1180亿日元基本上保持了持平的状况。但这其中问题仍旧存在。
PS3/PS2/PSP销量下滑,呈现负增长(图片引自CNET)
在2013年第一财季,索尼的游戏部门总营收虽然与去年同期持平,但硬件的销量下滑仍旧是非常明显的。这主要体现在索尼PS3、PSP以及PS2的销量下滑,同时PS4的研发虽然投入了极大财力,但目前PS4并没有为索尼游戏硬件的销量起到太大的推动作用。而游戏部门总营收之所以能够与去年持平,只要得益于如今的日元汇率以及索尼游戏软件营收的增加。两者相抵消之后,索尼游戏设备销量同比下滑7.2%造成的营收降低才得以被弥补。
那么这样看来,如果索尼Xperia Z1 L39h对索尼相机部门的营收起到了足够积极的影响,那么下一款One Sony产品应该就会向我们展示索尼手机与游戏主机、掌机方面的连接了。平井一夫也曾经提到过,2013年将会对手机与PS4进行更多的整合,不过可惜的是目前我们仍没有看到这样的迹象,或许索尼在几经考虑之后最终决定还是以负增长比较明显的相机部门为优先。
PlayStation认证的手机可以运行PlayStation Mobile中的游戏(图片引自engadget)
目前索尼的游戏与手机的结合屈指可数,除了PS3无线手柄可以控制索尼手机中的游戏之外,我们最熟悉的或许就是从很久以前便开始的PlayStation认证。具备这一认证的Andorid手机并不仅仅包括索尼自家的智能手机,同时还包括HTC的一部分产品,而具备这一认证的手机则可以享受索尼的PS游戏,或许这也是索尼的游戏软件销量比较乐观的原因之一。但问题在于,这样一来,开发者对PS游戏的开发难度也会随之增大,很明显如果索尼真打算借由手机来振兴其游戏部门,PlayStation认证并不是最行之有效的方式。
索尼的游戏主机、掌机与手机之间,目前缺少的是一个像QX100/QX10这种镜头式相机一样的跨界产品。索尼需要做的是通过一款全新的跨界硬件产品将手机与游戏主机这两款产品真正的联系到一起,而非单纯的增强手机本身的游戏性能、游戏资源来与自家的游戏设备互抢饭碗。
对于索尼来说,One Sony是属于索尼全部产品线的战略,它不仅服务于手机,更将通过手机来实现一荣俱荣的效果,提升目前弱势产品线的营收数字,带动手机之外的其他部门的营收增长。今年,索尼通过第一款One Sony手机索尼Xperia Z1 L39h让我们看到了手机产品与相机产品同时举行发布会,而这也可能带来索尼相机部门的重新繁荣。而接下来,在明年的CES期间,或许我们就能够看到索尼的全新旗舰手机与游戏产品同时举行发布会的场面。利用如今手机市场的繁荣来带动其他产品线的增长,索尼的One Sony战略其实比我们此前所想象的要更有深意。
在One Sony这一全新战略下,索尼Xpeira Z1 L39h重磅登场,这是一款集索尼之大成于一体的产品,同时,这也是索尼移动部门挑起大梁的全新标志。我们也恍然意识到,One Sony的最终形态并不仅仅是一款手机,相反,则是要通过手机来带动索尼的其他产品线,完成全面的扭亏为盈。
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