DSP、USB3.0,手机硬件苦等杀手App
植物的生长需要光合作用来进行呼吸,对于智能手机来说,强大的硬件就好比是肥沃的土壤,富含多种矿物质、有机营养成分,可以类比为拥有优质性耗比的处理器微架构、开放的SDK开发工具、亦或是USB 3.0这样的接口。万事俱备,就等着在这片土壤上能够种植出优秀的应用。
三星GALAXY Note 3看似平淡无奇
刚刚提到的协处理器到底是个什么东西呢?因为CPU的性能与功耗遇到了瓶颈,于是诞生了DSP、或者说是协处理器,DSP是MOTO X的优势卖点、代表了谷歌,协处理器被苹果iPhone 5s占得了先机,二者殊途同归,既能减轻CPU的负担同时降低功耗,同时也能提高了响应速度、提升了用户体验。
数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP):是一种专用于(通常为实时的)数字信号处理的微处理器。——注释来自维基百科
当硬件环境已经准备就绪的时候,软件应用能不能跟得上就是另外一个关键问题了。仍然以四核处理器为例,所谓旗舰级Android手机已经在物理上实现了八颗核心,但游戏体验仍不及苹果iPhone 5s的双核CPU,这个问题既是留给Android产品厂商的,同时也是需要Android平台开发者思考和解决的。
可以看到的是,支持TD-LTE网络的苹果iPhone 5s、iPhone 5c已经入库工信部,诸如三星GALAXY Note Ⅱ N7108D这样的产品,支持支持LTE TDD/LTE FDD/TD-SCDM/WCDMA/GSM“五模”,更是在一个月之前就已经在北京发布。换句话说,中国的“4G”很快就要到来了,网络环境也已经不再是障碍,如果政策不设限的话,杀手级App的匮乏就怨不得别人了。
已入库工信部、支持TD-LTE的苹果iPhone 5s(A1530)
已入库工信部、支持TD-LTE的苹果iPhone 5c(A1529)
看似遇到瓶颈的智能手机行业,实际上还有很多我们看不到的微创新、比如DSP,一味粗暴地升级配置,只会加速品牌、产品的衰败,用心钻研技术、换位思考用户、把盈利放在第二位,是打造“百年老店”的秘诀。智能手机正在进入一个硬件(芯片+元器件)、网络“三缺一”的局面,就等应用、而且必须是杀手级应用才行。虽然全篇都没有提及Windows Phone,但它也确实是不能忽视的一股力量,不过不管是什么系统平台,也都完全适用本文的论断:智能手机的下一个突破口=协处理器/DSP+杀手级App。
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