操作系统设计初衷不同,64位操作系统的设计初衷是满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,主要考虑的是运行一些比较特殊的行业性应用软件,而32位操作系统是为普通用户设计的,主要考虑的是运行日常的应用软件。
64位和32位是指CPU的通用寄存器数据宽度
处理器有所不同,所谓64位处理器的“位数”,这个位数指的是CPU的GPRs(General-Purpose Registers通用寄存器)的数据宽度为64位,一次能够处理64bit的数据(32位是32bit),而寄存器是CPU中用来种暂时存放数据和地址的,是CPU构成的一部分。
软件有所区别,前面提到过,64位操作系统主要考虑是运行一些比较特殊的行业性应用软件,而这些软件都是采用64位计算,所以这些软件只能运行在64位操作系统下。32位应用软件主要是一些日常软件,比如QQ、MSN等,但32位应用软件也可以兼容运行在64位操作系统下,不过这也是出于过渡上的考虑。
对内存的控制不同,32位操作系统实际可识别的内存为3.5GB,而64位操作系统实际可支持128GB内存,这也是64位和32位在表面上以及实际价值上最主要的不同。
综上所述简单来说,有了64位,你的电脑可以插4GB、8GB甚至更大容量的内存条,在运行像maya这样的三维动画软件上,64位会展现出一些优势。不过对于智能手机而言,在笔者看来,64位并没有实际意义。
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