跨平台Ice Storm场景测试项目
Ice Storm默认设置:- 渲染分辨率:1280x720
Ice Storm Extreme默认设置:- 渲染分辨率:1920x1080
Ice Storm/Extreme默认设置(图片来自AnandTech)
Ice Storm/Extreme的渲染都是依据固定分辨率,前者为1280x720而后者为更高的1920x1080;然后缩放到设备屏幕上显示。这种Offscreen的渲染方式可以保证采用不同分辨率的移动设备拥有能够在一起比较的公平性。
Ice Storm/Extreme 图形测试1/2分别负载(图片来自Futuremark)
图形测试1:该测试针对测试顶点建立,像素负载相对较轻。图形测试1的场景每一帧处理53万个顶点,需要对18万个三角形进行光栅化,同时每帧处理470万个像素。通过排除复杂的后期处理步骤,并且不渲染粒子效果,像素负载得以保持相对较低。
图形测试2:该测试偏重限速处理,包括读取纹理、进行每像素计算、写入渲染器目标。平均每一帧处理1260万个像素。相比图形测试1,多出来的790万个像素来自粒子,以及泛光、条纹(streak)、动态模糊等后期处理。每一帧平均还有7.5万个顶点,大大少于图形测试1,因为不再绘制阴影,处理几何的多边形也少得多。
终端方面,被测Android设备的系统版本需要高于Android 3.1,并且拥有1GB以上内存(RAM)及300MB以上存储空间(ROM)、兼容OpenGL ES 2.0;iOS设备的系统版本则要在iOS 5.0以上,以苹果的不同产品线来看,则是iPhone 4之后的手机产品、iPad 2之后的平板产品以及iPod Touch 5以后的Touch产品,同时存储空间也要在300MB以上。
在最终的分数列表中,除了最上面一行的测试总成绩之外,下边还列出了图形测试成绩、物理测试成绩,以及图形测试1、图形测试2、物理测试的每秒帧数。
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