首先,我还是想强调一下本人对于3D领域并不是什么专家,所以并没有太深层次的分析,也不想过多的“百度”一些技术原理装模作样,只是想把消费者能接触到的一些现状或者未来的可能给我们的一些改变进行一个分析。而刚才说过了现状,紧接着我们就该看看未来了。
SuperD超多维副总裁刘宁认为未来3D技术将让交互体验革新
其实在前面我提到的前几天关于3D方面的高端访谈中,SuperD超多维副总裁刘宁就表达了一些对于未来3D技术的应用。刘总首先提到的就是交互与体验方面的变化,他认为随着3D技术的不断发展与成熟,未来我们与设备的沟通不再仅仅是停留于一个屏幕或者点击、滑动等等,而且一个全新的交互体验。这一点其实在很多的科幻电影当中就有所体现,比如像是一些文件的打开,移动,我们只要在“空气”中拖动或者是拉伸机完成。当然,这对于目前的技术来说,媒介应该是最难解决的一个问题。
而另一方面,我个人认为就是移动性。实际上在刚才我们提到了那么多现阶段的3D技术的应用,无论是3D电影、3D打印还是全息投影等等都不具备移动性,即使是他们之中看起来最有移动性的VR设备也因为技术限制不能完全实现随身携带。所以说在未来我相信3D技术不会向大发展二是会向小发展,让每个人都能把3D设备(我们可以想象着为它加入各种功能)放进口袋里。
科幻电影中体验在未来或成真(图片引自verycd.com)
当然,任何3D设备都需要内容的支持,就像是电视还有智能手机一样,如果电视没有电视节目也没有电影,智能手机没有操作系统以及应用软件的话,我相信这些东西都没有什么存在的必要。所以说在未来我们肯定还需要更多3D内容的支持,3D电影自然不必多说,这在目前没阶段已经能够实现。而未来是不是能够出现真正有着3D体验的游戏、3D书籍或者其他一些富有创造力且具备功能性的创意,这些都能支持3D产品在未来给我们操作体验甚至是生活方式带来巨大的变化。
推荐经销商