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    为TFT伸冤/防IPS大忽悠 手机屏幕小百科

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        720p逐渐代替qHD、WVGA这种落后的分辨率,和1080p逐渐在高端机行列铺开,是2013年智能手机屏幕领域的两大趋势。受此趋势和去年底刮起的“5英寸1080p”流行元素的影响,所有人的眼光似乎只聚焦在“屏幕大小”“屏幕分辨率”两个方面,其实好的材质与显示技术对于手机屏幕来说却远比分辨率重要,虽然iPhone 5屏幕的精细程度ppi仍然只有跟iPhone 4一样的326,但你绝对不可否认iPhone 5的屏幕还是至今手机液晶屏幕里面最出色的。

        所以不妨改变视角,来关心一下自己手机屏幕的材质与技术,毕竟对于拍照来说重要的是色彩要对味曝光要准、同样对于显示来说面板材质与显示技术也是关乎“显示色彩”“显示效果”的重要方面;因此这里不谈1080p,就让我们由被炒作最热门的“TFT”“IPS”入手来了解手机屏幕。

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    手机屏幕怎样显示图像?

        首先有必要来了解一下屏幕到底是怎样去显示游戏画面、我们所拍的照片,以及其他。

        红蓝绿三原色—发光与呈色

        自从牛顿的色散实验用一块三棱镜将自然光分成了七色,色彩缤纷的大自然有了更加容易的解释;更重要的,也因此诞生了如今显示设备的原理基础——红蓝绿三原色。采用“三原色”的意义在于我们可以仅仅用“红蓝绿”色彩的混合就可以表示出自然界的几乎任意颜色的光。

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    最美丽的十大物理实验 牛顿色散

        除了“色彩”,另一个重要的概念就是“像素”(或者称为“分辨率”)。我们将反应现实的画面画成一个个的小格子,每个格子填充不同的色彩和亮度,数千万个像素组合在一起就完成了对现实世界的描述。

        像素与次像素——精细程度

        于是回到我们所要说的“手机屏幕”上面,如果拿放大镜什么的仔细观察屏幕,就会看到这一个个的小格子,每个方形的格子代表一个像素pixel,里面有红蓝绿三原色,而每个红、蓝、绿的长条代表一个次像素sub pixel。每个次像素的明暗变化,反映到整个画面当中就会演绎出千变万化的色彩场景。

        格子分的越多,像素数就越多,画面就越精细,每个像素小到无穷小的时候我们看照片的时候就没有下图这样的“颗粒感”了,而是非常平滑、人物轮廓也极为鲜明可以比拟现实了。不过“无穷小”仅仅是理想状态,人们所做的努力就是不断让它变小变精细。目前的最高水准4.7英寸搭配1080p也只有468ppi,代表每英寸被分为了468个像素点,基本可以让肉眼认为那就是非常平滑、看不出实际像素点的。

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    推倒现实,就是一个个像素点(图片来自techeblog)

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    像素与次像素(图片来自TFTCentral)

        至于红蓝绿如何演绎1600多万种色彩呢?用过Photoshop的朋友应该对RGB的0~255非常熟悉,手机屏幕也通过红蓝绿三种颜色的0~255的变化来描绘不同的颜色。比如R 228,G 189,B 79混合就可以得出金色。

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    三原色表现色彩的方式(图片来自oled-a.org)

        至此大家应该可以差不多了解了手机屏幕的显示原理,那么下面就让我们来接触今天的主角“TFT”和“IPS”两种目前争论不休的东西吧。

    mobile.zol.com.cn true //mobile.zol.com.cn/373/3738118.html report 2551     720p逐渐代替qHD、WVGA这种落后的分辨率,和1080p逐渐在高端机行列铺开,是2013年智能手机屏幕领域的两大趋势。受此趋势和去年底刮起的“5英寸1080p”流行元素的影响,所有人的眼光似乎只聚焦在“屏幕大小”“屏幕分辨率”两个方面,其实好的材质与显...
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